Geçmişin Kaydedilmesi

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  ReinUsesLisp 0ffea97e2e shader: Split profile and runtime info headers 5 yıl önce
  ReinUsesLisp cbbca26d18 shader: Add support for native 16-bit floats 5 yıl önce
  ReinUsesLisp 376aa94819 shader: Rename maxwell/program.h to translate_program.h 5 yıl önce
  ameerj 85399e119d glsl: Reorganize backend code, remove unneeded [[maybe_unused]] 5 yıl önce
  ameerj 1269a0cf8b glsl: Rework variable allocator to allow for variable reuse 5 yıl önce
  ameerj eaff1030de glsl: Initial backend 5 yıl önce
  ReinUsesLisp adb591a757 glasm: Use storage buffers instead of global memory when possible 5 yıl önce
  ReinUsesLisp c8414e686f glasm: Implement image atomics 5 yıl önce
  ReinUsesLisp d54d7de40e glasm: Rework control flow introducing a syntax list 5 yıl önce
  ReinUsesLisp b10cf64c48 glasm: Add GLASM backend infrastructure 5 yıl önce
  ReinUsesLisp bed090807a Move SPIR-V emission functions to their own header 5 yıl önce
  ameerj 7ecc6de56a shader: Implement Int32 SUATOM/SURED 5 yıl önce
  ReinUsesLisp 028f0033bd shader: Remove shader util 5 yıl önce
  FernandoS27 b541f5e5e3 shader: Implement VertexA stage 5 yıl önce
  ReinUsesLisp eed6da55b8 cmake: Link to common in shader_recompiler 5 yıl önce
  ReinUsesLisp 050e81500c shader: Move microinstruction header to the value header 5 yıl önce
  ReinUsesLisp 95815a3883 shader: Implement PIXLD.MY_INDEX 5 yıl önce
  ReinUsesLisp 183855e396 shader: Implement tessellation shaders, polygon mode and invocation id 5 yıl önce
  ReinUsesLisp a6cef71cc0 shader: Implement OUT 5 yıl önce
  ReinUsesLisp f712084147 shader: Stub ISBERD 5 yıl önce
  ameerj 3db2b3effa shader: Implement ATOM/S and RED 5 yıl önce
  ReinUsesLisp 7cb2ab3585 shader: Implement SULD and SUST 5 yıl önce
  lat9nq 5bfcafa0a2 shader: Address feedback + clang format 5 yıl önce
  lat9nq 0bb85f6a75 shader_recompiler,video_core: Cleanup some GCC and Clang errors 5 yıl önce
  FernandoS27 0df7e509db shader: Implement AL2P 5 yıl önce
  ReinUsesLisp 85795de99f shader: Abstract breadth searches and use the abstraction 5 yıl önce
  FernandoS27 655f7a570a shader: Implement MEMBAR 5 yıl önce
  FernandoS27 630273b629 shader: Implement TXD 5 yıl önce
  FernandoS27 be3e94ae55 shader: Implement TMML partially 5 yıl önce
  FernandoS27 2c276ec6eb shader: Implement TLDS 5 yıl önce