ReinUsesLisp
|
0ffea97e2e
shader: Split profile and runtime info headers
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
cbbca26d18
shader: Add support for native 16-bit floats
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
376aa94819
shader: Rename maxwell/program.h to translate_program.h
|
5 лет назад |
ameerj
|
85399e119d
glsl: Reorganize backend code, remove unneeded [[maybe_unused]]
|
5 лет назад |
ameerj
|
1269a0cf8b
glsl: Rework variable allocator to allow for variable reuse
|
5 лет назад |
ameerj
|
eaff1030de
glsl: Initial backend
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
adb591a757
glasm: Use storage buffers instead of global memory when possible
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
c8414e686f
glasm: Implement image atomics
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
d54d7de40e
glasm: Rework control flow introducing a syntax list
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
b10cf64c48
glasm: Add GLASM backend infrastructure
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
bed090807a
Move SPIR-V emission functions to their own header
|
5 лет назад |
ameerj
|
7ecc6de56a
shader: Implement Int32 SUATOM/SURED
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
028f0033bd
shader: Remove shader util
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
b541f5e5e3
shader: Implement VertexA stage
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
eed6da55b8
cmake: Link to common in shader_recompiler
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
050e81500c
shader: Move microinstruction header to the value header
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
95815a3883
shader: Implement PIXLD.MY_INDEX
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
183855e396
shader: Implement tessellation shaders, polygon mode and invocation id
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
a6cef71cc0
shader: Implement OUT
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
f712084147
shader: Stub ISBERD
|
5 лет назад |
ameerj
|
3db2b3effa
shader: Implement ATOM/S and RED
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
7cb2ab3585
shader: Implement SULD and SUST
|
5 лет назад |
lat9nq
|
5bfcafa0a2
shader: Address feedback + clang format
|
5 лет назад |
lat9nq
|
0bb85f6a75
shader_recompiler,video_core: Cleanup some GCC and Clang errors
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
0df7e509db
shader: Implement AL2P
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
85795de99f
shader: Abstract breadth searches and use the abstraction
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
655f7a570a
shader: Implement MEMBAR
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
630273b629
shader: Implement TXD
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
be3e94ae55
shader: Implement TMML partially
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
2c276ec6eb
shader: Implement TLDS
|
5 лет назад |