Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  ReinUsesLisp 91aa58e410 maxwell_3d: Unify draw methods 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp b69321650e gl_rasterizer: Fix instanced draw arrays 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp da0aa4da6b gl_rasterizer: Implement RASTERIZE_ENABLE 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp c34da106ed gl_rasterizer: Re-enable framebuffer cache for clear buffers 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 180417c514 gl_shader_cache: Remove dynamic BaseBinding specialization 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp c8a48aacc0 video_core: Unify ProgramType and ShaderStage into ShaderType 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 0f23359a44 gl_rasterizer: Bind graphics images to draw commands 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 32c1bc6a67 shader/texture: Deduce texture buffers from locker 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp bd2aff3e26 rasterizer_accelerated: Add intermediary for GPU rasterizers 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 9f2719d1a4 Gl_Rasterizer: Protect CPU Memory mapping from multiple threads. 6 ani în urmă
  David 9d69206cd0 Merge pull request #2870 from FernandoS27/multi-draw 7 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 7761e44d18 Rasterizer: Refactor and simplify DrawBatch Interface. 7 ani în urmă
  Fernando Sahmkow c17655ce74 Rasterizer: Refactor draw calls, remove deadcode and clean up. 7 ani în urmă
  Fernando Sahmkow ba02d564f8 Video Core: initial Implementation of InstanceDraw Packaging 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp af809b491e gl_rasterizer: Remove unused code paths from ConfigureFramebuffers 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 80ec2feee8 gl_rasterizer: Add samplers to compute dispatches 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 954fc02fdd gl_rasterizer: Minor code changes 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 3a450c1395 kepler_compute: Implement texture queries 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 2e5b5c2358 gl_rasterizer: Split SetupTextures 7 ani în urmă
  Fernando Sahmkow e52c895559 GPU: Flush commands on every dma pusher step. 7 ani în urmă
  bunnei f601f25bcc Merge pull request #2734 from ReinUsesLisp/compute-shaders 7 ani în urmă
  Fernando Sahmkow fec32fed18 GL_Rasterizer: Rework RenderTarget/DepthBuffer clearing 7 ani în urmă
  Fernando Sahmkow f2e7b29c14 Maxwell3D: Rework the dirty system to be more consistant and scaleable 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 725ba6cf63 gl_rasterizer: Implement compute shaders 7 ani în urmă
  bunnei 3477b92289 Merge pull request #2675 from ReinUsesLisp/opengl-buffer-cache 7 ani în urmă
  Lioncash c04785c928 gl_rasterizer: Amend documentation comment for ConfigureFramebuffers() 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 7ecf64257a gl_rasterizer: Minor style changes 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 9cdc576f60 gl_rasterizer: Fix vertex and index data invalidations 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 1fa21fa192 gl_buffer_cache: Implement with generic buffer cache 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 345f852bdb gl_rasterizer: Drop gl_global_cache in favor of gl_buffer_cache 7 ani în urmă