Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Fernando Sahmkow 23430e6772 Core: Eliminate core/memory dependancies. před 2 roky
  Fernando Sahmkow 0a2536a0df SMMU: Initial adaptation to video_core. před 2 roky
  Ameer J 372bca5945 gl_buffer_cache: Reintroduce NV_vertex_buffer_unified_memory před 2 roky
  Liam f05cb69d4f renderer_opengl: remove srgb conversion logic před 2 roky
  Ameer J a595ed499d gl_buffer_cache: Batch vertex/tfb buffer binding před 2 roky
  lat9nq 8366736b67 settings,opengl,yuzu-qt: Fix AA, Filter maximums před 3 roky
  Wollnashorn c4a49eb1dd video_core/opengl: Add FSR upscaling filter to the OpenGL renderer před 3 roky
  Narr the Reg 4bda2b475f opengl: Sanitize antialiasing config před 3 roky
  Alexander Orzechowski 09e3029c11 gl_device: Use a more robust way to use strict context mode před 3 roky
  Liam 5b837157bd video_core: Integrate SMAA před 3 roky
  Kyle Kienapfel 6fa3faec65 Add break for default cases před 3 roky
  Fernando Sahmkow d7990c159e OpenGl: Implement Channels. před 4 roky
  vonchenplus 0a8c5c8622 video_core: support framebuffer crop rect top not zero před 4 roky
  Andrea Pappacoda cdb240f3d4 chore: make yuzu REUSE compliant před 4 roky
  Liam 084d7d6b01 common: Change semantics of UNREACHABLE to unconditionally crash před 4 roky
  Liam b7be6a4316 OpenGL: fix cropping před 4 roky
  bunnei ca12a77670 hle: nvflinger: Migrate android namespace -> Service::android. před 4 roky
  bunnei d456b9d554 hle: nvflinger: Move PixelFormat to its own header. před 4 roky
  ameerj 1bc7d61b57 video_core: Reduce unused includes před 4 roky
  ameerj c22c4f5d59 renderer_opengl: Minor refactoring of filter selection před 4 roky
  Marshall Mohror dcc5b4f6b0 Presentation: Only use FP16 in scaling shaders on supported devices in Vulkan před 4 roky
  Marshall Mohror 056894f07a OpenGL: fix FXAA with scaling před 4 roky
  Marshall Mohror 48cf376462 OpenGL: Implement FXAA před 4 roky
  FernandoS27 2eff80b47f QtGUI: Add buttton to toggle the filter. před 4 roky
  FernandoS27 9e065b9c7d VideoCore: Add gaussian filtering. před 4 roky
  Fernando Sahmkow b60966041c Presentation: add Nearest Neighbor filter. před 4 roky
  ameerj ae8d19d17e Renderers: Unify post processing filter shaders před 4 roky
  Fernando Sahmkow a6b88e85bf Renderer: Implement Bicubic and ScaleForce filters. před 5 roky
  Fernando Sahmkow cee7eba64e OpenGL: set linear mag filter when blitting a downscaled image. před 5 roky
  ameerj 7ac99bb127 renderers: Add explicit invert_y bool to screenshot callback před 5 roky