Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  bunnei 18527b9e21 Shader: Move shader code to its own subdirectory, "shader". před 11 roky
  bunnei 642b9b5030 GPU: Refactor "VertexShader" namespace to "Shader". před 11 roky
  Tony Wasserka d2c3ecc8d8 Pica/Clipper: Output proper number of triangles in debugging logs. před 11 roky
  zawata 92bfec0566 VideoCore: Fix floating point warning před 11 roky
  bunnei 1b42d55a9d Pica: Create 'State' structure and move state memory there. před 11 roky
  Tony Wasserka 365236fa4c Pica: Cleanup clipping code and change screenspace z to range from -1..0. před 11 roky
  Yuri Kunde Schlesner 8369ee5803 Rasterizer: Pre-divide vertex attributes by W před 11 roky
  Yuri Kunde Schlesner 7e9bc85cc8 Clipper: Compact buffers on each clipping pass před 11 roky
  Yuri Kunde Schlesner a320d1a5b4 Clipper: Avoid dynamic allocations před 11 roky
  purpasmart96 ebfd831ccb License change před 11 roky
  Yuri Kunde Schlesner 0600e2d8b5 Convert old logging calls to new logging macros před 11 roky
  Lioncash ac58b76e71 Fix two format strings. před 11 roky
  Sean 9a012ff007 Fix some warnings před 11 roky
  Lioncash eb5054e6eb Fix warnings in video_core před 12 roky
  bunnei 20d169e4a1 VideoCore: Fixes rendering issues on Qt and corrects framebuffer output size. před 12 roky
  Tony Wasserka 94d742fe17 Pica: Add basic rasterizer. před 12 roky
  Tony Wasserka 94aa9da562 Pica: Add triangle clipper. před 12 roky