История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  ameerj 5b8afed871 spirv: Replace Constant/ConstantComposite with Const helper 5 лет назад
  FernandoS27 f69d0b91ff shader: Address feedback 5 лет назад
  FernandoS27 f18a6dd1bd shader: Implement SR_Y_DIRECTION 5 лет назад
  ReinUsesLisp 80940b1706 shader: Implement SampleMask 5 лет назад
  ReinUsesLisp 95815a3883 shader: Implement PIXLD.MY_INDEX 5 лет назад
  ReinUsesLisp f3473c5143 spirv: Bitcast non-F32 output attributes to their type before store 5 лет назад
  ReinUsesLisp e3514bcd6b spirv: Implement ViewportMask with NV_viewport_array2 5 лет назад
  ReinUsesLisp 4657cf78fd spirv: Bitcast non-F32 attributes to F32 5 лет назад
  ReinUsesLisp b0f1255c8c shader: Implement PrimitiveId 5 лет назад
  ReinUsesLisp 183855e396 shader: Implement tessellation shaders, polygon mode and invocation id 5 лет назад
  ReinUsesLisp d8ec99dada spirv: Implement Layer stores 5 лет назад
  ReinUsesLisp b126987c59 shader: Implement transform feedbacks and define file format 5 лет назад
  ReinUsesLisp f263760c5a shader: Implement geometry shaders 5 лет назад
  ReinUsesLisp 5c61e860e4 shader: Implement SR_THREAD_KILL 5 лет назад
  ReinUsesLisp 9280cd649a shader: Move LaneId to the warp emission file and fix AMD 5 лет назад
  FernandoS27 1d51803169 shader: Implement indexed attributes 5 лет назад
  ReinUsesLisp 3f594dd86b shader: Reimplement GetCbufU64 as GetCbufU32x2 5 лет назад
  FernandoS27 baec84247f shader: Address Feedback 5 лет назад
  FernandoS27 45d547af11 shader: Implement SR_LaneId 5 лет назад
  FernandoS27 ecb30c9072 shader: Improve VOTE.VTG stub 5 лет назад
  FernandoS27 d819ba4489 shader: Implement ViewportIndex 5 лет назад
  FernandoS27 0c4cf3b9eb shader: Implement ClipDistance 5 лет назад
  FernandoS27 9d7422d967 shader: Add PointCoord attribute 5 лет назад
  ameerj b7589fe115 shader: Add PointSize attribute 5 лет назад
  FernandoS27 34aba9627a shader: Implement BRX 5 лет назад
  ReinUsesLisp e860870dd2 shader: Implement LDS, STS, LDL, and STS and use SPIR-V 1.4 when available 5 лет назад
  ReinUsesLisp dbd882ddeb shader: Better interpolation and disabled attributes support 5 лет назад
  ReinUsesLisp f0031babeb shader: Implement front face 5 лет назад
  ReinUsesLisp 68a9505d8a shader: Implement NDC [-1, 1], attribute types and default varying initialization 5 лет назад
  ReinUsesLisp 76c8a962ac spirv: Implement VertexId and InstanceId, refactor code 5 лет назад