Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Fernando Sahmkow 4db28f72f6 texture_cache: Remove old rasterizer cache před 7 roky
  Fernando Sahmkow 2d83553ea7 texture_cache: Implement siblings texture formats. před 7 roky
  Fernando Sahmkow cb728797b0 fermi2d: Correct Origin Mode před 7 roky
  Fernando Sahmkow a56f687793 texture_cache: correct texture buffer on surface params před 7 roky
  Fernando Sahmkow b01f9c8a70 texture_cache: eliminate accelerated depth->color/color->depth copies due to driver instability. před 7 roky
  Fernando Sahmkow 561ce29c98 texture_cache: correct mutex locks před 7 roky
  Fernando Sahmkow b7de31ac97 shader_ir: Fix image copy rebase issues před 7 roky
  Fernando Sahmkow 6f69f06873 texture_cache: Don't Image Copy if component types differ před 7 roky
  Fernando Sahmkow 9f755218a1 texture_cache: move some large methods to cpp files před 7 roky
  Fernando Sahmkow 3809041c24 texture_cache: Optimize GetSurface and use references on functions that don't change a surface. před 7 roky
  Fernando Sahmkow 60bf761afb texture_cache: Implement Buffer Copy and detect Turing GPUs Image Copies před 7 roky
  Fernando Sahmkow 228f516bb4 texture_cache uncompress-compress is untopological. před 7 roky
  Fernando Sahmkow 9251354152 texture_cache: Correct copying between compressed and uncompressed formats před 7 roky
  Fernando Sahmkow 0966665fc2 texture_cache: Only load on recycle with accurate GPU. před 7 roky
  Fernando Sahmkow ea1525dab1 Fix rebase errors před 7 roky
  Fernando Sahmkow bdf9faab33 texture_cache: Handle uncontinuous surfaces. před 7 roky
  Fernando Sahmkow e60ed2bb3e texture_cache: return null surface on invalid address před 7 roky
  Fernando Sahmkow fcac55d5bf texture_cache: Add checks for texture buffers. před 7 roky
  Fernando Sahmkow 175aa343ff texture_cache: Fermi2D reform and implement View Mirage před 7 roky
  ReinUsesLisp 1bf4154e7d gl_shader_decompiler: Implement image binding settings před 7 roky
  ReinUsesLisp 9097301d92 shader: Implement bindless images před 7 roky
  ReinUsesLisp 06c4ce8645 shader: Decode SUST and implement backing image functionality před 7 roky
  ReinUsesLisp 007ffbef1c gl_rasterizer: Track texture buffer usage před 7 roky
  ReinUsesLisp 58c0d37422 video_core: Make ARB_buffer_storage a required extension před 7 roky
  ReinUsesLisp 07f7ce1da2 gl_rasterizer_cache: Use texture buffers to emulate texture buffers před 7 roky
  ReinUsesLisp b8c75a845b maxwell_3d: Partially implement texture buffers as 1D textures před 7 roky
  ReinUsesLisp 6c81c8f5b7 gl_shader_decompiler: Allow 1D textures to be texture buffers před 7 roky
  ReinUsesLisp 4e81fc8296 shader: Implement texture buffers před 7 roky
  Fernando Sahmkow d267948a73 texture_cache: loose TryReconstructSurface when accurate GPU is not on. před 7 roky
  Fernando Sahmkow 6162cb922e texture_cache: Document the most important methods. před 7 roky