Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  ReinUsesLisp 4d63f97945 shader_bytecode: Include missing <array> 7 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp 06c4ce8645 shader: Decode SUST and implement backing image functionality 7 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp 4e81fc8296 shader: Implement texture buffers 7 năm trước cách đây
  Fernando Sahmkow a32c52b1d8 shader_bytecode: Mark EXIT as flow instruction 7 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp 75e7b45d69 shader/memory: Implement ST (generic memory) 7 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp f78ef617b6 shader/memory: Implement LD (generic memory) 7 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp d4df803b2b shader_ir/other: Implement IPA.IDX 7 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp 71aa9d0877 shader_ir/memory: Implement physical input attributes 7 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp 7632a7d6d2 shader_bytecode: Add AL2P decoding 7 năm trước cách đây
  bunnei da0c3bc658 Merge pull request #2407 from FernandoS27/f2f 7 năm trước cách đây
  bunnei 5bd5140bde Merge pull request #2348 from FernandoS27/guest-bindless 7 năm trước cách đây
  bunnei 0cfbd3325b Merge pull request #2315 from ReinUsesLisp/severity-decompiler 7 năm trước cách đây
  Fernando Sahmkow aa471274d9 Do some corrections in conversion shader instructions. 7 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp 5c280e6ff0 shader_ir: Implement STG, keep track of global memory usage and flush 7 năm trước cách đây
  bunnei 353a099481 Merge pull request #2366 from FernandoS27/xmad-fix 7 năm trước cách đây
  Fernando Sahmkow 5c55ae4e18 Correct LOP_IMN encoding 7 năm trước cách đây
  Fernando Sahmkow 16adc735a5 Correct XMAD mode, psl and high_b on different encodings. 7 năm trước cách đây
  Fernando Sahmkow 492040bd9c Move ConstBufferAccessor to Maxwell3d, correct mistakes and clang format. 7 năm trước cách đây
  Fernando Sahmkow 4841440382 Implement TXQ_B 7 năm trước cách đây
  Fernando Sahmkow ac3ba9a33e Corrections to TEX_B 7 năm trước cách đây
  Fernando Sahmkow e28fd3d0a5 Implement Bindless Samplers and TEX_B in the IR. 7 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp 04979560fb shader_ir/memory: Reduce severity of LD_L cache management and log it 7 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp 24abeb9a67 shader_ir/memory: Reduce severity of ST_L cache management and log it 7 năm trước cách đây
  bunnei 633ce92908 Merge pull request #2147 from ReinUsesLisp/texture-clean 7 năm trước cách đây
  Lioncash f9ee0dc7ee video_core/engines: Remove unnecessary includes 7 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp 5ca63d0675 shader/decode: Remove extras from MetaTexture 7 năm trước cách đây
  ReinUsesLisp 48e6f77c03 shader/decode: Split memory and texture instructions decoding 7 năm trước cách đây
  Fernando Sahmkow 10682ad7e0 shader_decompiler: Improve Accuracy of Attribute Interpolation. 7 năm trước cách đây
  Fernando Sahmkow f5ec165e8c Corrected F2I None mode to RoundEven. 7 năm trước cách đây
  bunnei 72c70d6808 Merge pull request #2081 from ReinUsesLisp/lmem-64 7 năm trước cách đây