ReinUsesLisp
|
4d63f97945
shader_bytecode: Include missing <array>
|
7 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
06c4ce8645
shader: Decode SUST and implement backing image functionality
|
7 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
4e81fc8296
shader: Implement texture buffers
|
7 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
a32c52b1d8
shader_bytecode: Mark EXIT as flow instruction
|
7 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
75e7b45d69
shader/memory: Implement ST (generic memory)
|
7 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
f78ef617b6
shader/memory: Implement LD (generic memory)
|
7 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
d4df803b2b
shader_ir/other: Implement IPA.IDX
|
7 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
71aa9d0877
shader_ir/memory: Implement physical input attributes
|
7 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
7632a7d6d2
shader_bytecode: Add AL2P decoding
|
7 năm trước cách đây |
bunnei
|
da0c3bc658
Merge pull request #2407 from FernandoS27/f2f
|
7 năm trước cách đây |
bunnei
|
5bd5140bde
Merge pull request #2348 from FernandoS27/guest-bindless
|
7 năm trước cách đây |
bunnei
|
0cfbd3325b
Merge pull request #2315 from ReinUsesLisp/severity-decompiler
|
7 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
aa471274d9
Do some corrections in conversion shader instructions.
|
7 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
5c280e6ff0
shader_ir: Implement STG, keep track of global memory usage and flush
|
7 năm trước cách đây |
bunnei
|
353a099481
Merge pull request #2366 from FernandoS27/xmad-fix
|
7 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
5c55ae4e18
Correct LOP_IMN encoding
|
7 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
16adc735a5
Correct XMAD mode, psl and high_b on different encodings.
|
7 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
492040bd9c
Move ConstBufferAccessor to Maxwell3d, correct mistakes and clang format.
|
7 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
4841440382
Implement TXQ_B
|
7 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
ac3ba9a33e
Corrections to TEX_B
|
7 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
e28fd3d0a5
Implement Bindless Samplers and TEX_B in the IR.
|
7 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
04979560fb
shader_ir/memory: Reduce severity of LD_L cache management and log it
|
7 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
24abeb9a67
shader_ir/memory: Reduce severity of ST_L cache management and log it
|
7 năm trước cách đây |
bunnei
|
633ce92908
Merge pull request #2147 from ReinUsesLisp/texture-clean
|
7 năm trước cách đây |
Lioncash
|
f9ee0dc7ee
video_core/engines: Remove unnecessary includes
|
7 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
5ca63d0675
shader/decode: Remove extras from MetaTexture
|
7 năm trước cách đây |
ReinUsesLisp
|
48e6f77c03
shader/decode: Split memory and texture instructions decoding
|
7 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
10682ad7e0
shader_decompiler: Improve Accuracy of Attribute Interpolation.
|
7 năm trước cách đây |
Fernando Sahmkow
|
f5ec165e8c
Corrected F2I None mode to RoundEven.
|
7 năm trước cách đây |
bunnei
|
72c70d6808
Merge pull request #2081 from ReinUsesLisp/lmem-64
|
7 năm trước cách đây |