Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Lioncash 4c5f5c9bf3 video_core: Remove unnecessary enum class casting in logging messages 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp fbc232426d video_core: Rearrange pixel format names 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp eda37ff26b video_core: Fix DXT4 and RGB565 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 480850ffe7 video_core: Fix B5G6R5_UNORM render target format 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 1d20aac795 video_core: Implement RGBA32_SINT render target 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 9338599d72 video_core: Implement RGBA32_SINT render target 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 95c0f5afe5 video_core: Implement RGBA16_SINT render target 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 977d6c46f3 video_core: Implement RGBA8_SINT render target 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 50c6030a8d video_core: Implement RG32_SINT render target 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp e849d68048 video_core: Implement RG8_SINT render target and fix RG8_UINT 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp f29fede49c video_core: Implement R8_SINT render target 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp fd33e996e0 video_core: Implement R8_SNORM render target 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 143662118c video_core/surface: Reorder render target to pixel format switch 6 ani în urmă
  Morph 7909860d16 texture: Implement R8G8UI 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 4dcca90ef4 video_core: Implement RGBA16_SNORM 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 466ce715e4 video_core/surface: Add R32_SINT render target format 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 80eacdf89b texture_cache: Use a table instead of switch for texture formats 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 48a1687f51 texture_cache: Drop abstracted ComponentType 6 ani în urmă
  greggameplayer c6bc13d0aa correct the implementation of RGBA16UI 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 3f9262195b Video_Core: Implement texture format E5B9G9R9_SHAREDEXP. 6 ani în urmă
  Rodrigo Locatti 219fdcb9d9 Merge pull request #2966 from FernandoS27/astc-formats 6 ani în urmă
  Lioncash cf9e13c255 video_core/surface: Add missing break in PixelFormatFromTextureFormat() 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow f32a49d3d8 Surfaces: Implement R4G4B4A4U format. 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow b9ddb517b1 Surfaces: Implement ASTC 6x6 10x10 12x12 8x6 6x5 6 ani în urmă
  FearlessTobi 55d272efe6 video_core: Implement RGBX16F PixelFormat 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 99e23bd0fd video_core/surface: Add function to detect sRGB surfaces 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 80702aa88f renderer_opengl: Implement RGB565 framebuffer format 7 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 082740d34d surface: Correct format S8Z24 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 07f7ce1da2 gl_rasterizer_cache: Use texture buffers to emulate texture buffers 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp b8c75a845b maxwell_3d: Partially implement texture buffers as 1D textures 7 ani în urmă