Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Lioncash 4c5f5c9bf3 video_core: Remove unnecessary enum class casting in logging messages преди 5 години
  ReinUsesLisp fbc232426d video_core: Rearrange pixel format names преди 6 години
  ReinUsesLisp eda37ff26b video_core: Fix DXT4 and RGB565 преди 6 години
  ReinUsesLisp 480850ffe7 video_core: Fix B5G6R5_UNORM render target format преди 6 години
  ReinUsesLisp 1d20aac795 video_core: Implement RGBA32_SINT render target преди 6 години
  ReinUsesLisp 9338599d72 video_core: Implement RGBA32_SINT render target преди 6 години
  ReinUsesLisp 95c0f5afe5 video_core: Implement RGBA16_SINT render target преди 6 години
  ReinUsesLisp 977d6c46f3 video_core: Implement RGBA8_SINT render target преди 6 години
  ReinUsesLisp 50c6030a8d video_core: Implement RG32_SINT render target преди 6 години
  ReinUsesLisp e849d68048 video_core: Implement RG8_SINT render target and fix RG8_UINT преди 6 години
  ReinUsesLisp f29fede49c video_core: Implement R8_SINT render target преди 6 години
  ReinUsesLisp fd33e996e0 video_core: Implement R8_SNORM render target преди 6 години
  ReinUsesLisp 143662118c video_core/surface: Reorder render target to pixel format switch преди 6 години
  Morph 7909860d16 texture: Implement R8G8UI преди 6 години
  ReinUsesLisp 4dcca90ef4 video_core: Implement RGBA16_SNORM преди 6 години
  ReinUsesLisp 466ce715e4 video_core/surface: Add R32_SINT render target format преди 6 години
  ReinUsesLisp 80eacdf89b texture_cache: Use a table instead of switch for texture formats преди 6 години
  ReinUsesLisp 48a1687f51 texture_cache: Drop abstracted ComponentType преди 6 години
  greggameplayer c6bc13d0aa correct the implementation of RGBA16UI преди 6 години
  Fernando Sahmkow 3f9262195b Video_Core: Implement texture format E5B9G9R9_SHAREDEXP. преди 6 години
  Rodrigo Locatti 219fdcb9d9 Merge pull request #2966 from FernandoS27/astc-formats преди 6 години
  Lioncash cf9e13c255 video_core/surface: Add missing break in PixelFormatFromTextureFormat() преди 6 години
  Fernando Sahmkow f32a49d3d8 Surfaces: Implement R4G4B4A4U format. преди 6 години
  Fernando Sahmkow b9ddb517b1 Surfaces: Implement ASTC 6x6 10x10 12x12 8x6 6x5 преди 6 години
  FearlessTobi 55d272efe6 video_core: Implement RGBX16F PixelFormat преди 6 години
  ReinUsesLisp 99e23bd0fd video_core/surface: Add function to detect sRGB surfaces преди 6 години
  ReinUsesLisp 80702aa88f renderer_opengl: Implement RGB565 framebuffer format преди 7 години
  Fernando Sahmkow 082740d34d surface: Correct format S8Z24 преди 7 години
  ReinUsesLisp 07f7ce1da2 gl_rasterizer_cache: Use texture buffers to emulate texture buffers преди 7 години
  ReinUsesLisp b8c75a845b maxwell_3d: Partially implement texture buffers as 1D textures преди 7 години