История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Lioncash 3e7813e49d emit_glasm: Fix LINESS_ADJACENCY typo in InputPrimitive() 5 лет назад
  ReinUsesLisp bf2956d77a shader: Avoid usage of C++20 ranges to build in clang 5 лет назад
  ReinUsesLisp 8a3427a4c8 glasm: Add passthrough geometry shader support 5 лет назад
  ReinUsesLisp 7dafa96ab5 shader: Rework varyings and implement passthrough geometry shaders 5 лет назад
  ReinUsesLisp 808ef97a08 shader: Move loop safety tests to code emission 5 лет назад
  ameerj 3a2dd1b483 glasm: Implement SetAttribute ViewportMask 5 лет назад
  ReinUsesLisp 0ffea97e2e shader: Split profile and runtime info headers 5 лет назад
  ReinUsesLisp 61cd7dd301 shader: Add logging 5 лет назад
  ReinUsesLisp 79f2fe1a39 glasm: Use ARB_derivative_control conditionally 5 лет назад
  ReinUsesLisp 916ca74324 opengl: Declare fragment outputs even if they are not used 5 лет назад
  ReinUsesLisp b6c087496b glasm: Reduce reg allocation leaks from an exception to a log 5 лет назад
  ReinUsesLisp f58f79c85d glasm: Implement Y direction 5 лет назад
  ReinUsesLisp 48aafe0961 glasm: Release phi node registers after they are no longer needed 5 лет назад
  ReinUsesLisp 75fd0079db glasm: Remove unnecessary value types 5 лет назад
  ReinUsesLisp 379b305b4b glasm: Throw when there are register leaks 5 лет назад
  ReinUsesLisp ca05a13c62 glasm: Catch more register leaks 5 лет назад
  ReinUsesLisp 9fbfe7d676 glasm: Fix usage counting on phi nodes 5 лет назад
  ReinUsesLisp c31521512f gl_shader_cache,glasm: Conditionally use typeless image reads extension 5 лет назад
  ReinUsesLisp 84feabac88 glasm: Implement forced early Z 5 лет назад
  ReinUsesLisp 9e7b6622c2 shader: Split profile and runtime information in separate structs 5 лет назад
  ameerj 36d040da70 glasm: Implement FSWZADD 5 лет назад
  ReinUsesLisp 48d4e26326 glasm: Fix tessellation headers 5 лет назад
  ReinUsesLisp 9ec2303ad6 glasm: Add tessellation shader declarations 5 лет назад
  ReinUsesLisp fad139a3e6 glasm: Declare geometry program headers 5 лет назад
  ReinUsesLisp dadd192b30 glasm: Implement ImageRead 5 лет назад
  ReinUsesLisp accad56ee7 glasm: Implement stores to gl_ViewportIndex 5 лет назад
  ReinUsesLisp 8b7d5912d6 glasm: Support textures used in more than one stage 5 лет назад
  ReinUsesLisp 9bb3e008c9 shader: Read branch conditions from an instruction 5 лет назад
  ReinUsesLisp ec6fc5fe78 glasm: Implement TEX and TEXS instructions 5 лет назад
  ReinUsesLisp db2f0f4108 emit_glasm: Enable ARB_draw_buffers when needed 5 лет назад