Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lioncash 3e7813e49d emit_glasm: Fix LINESS_ADJACENCY typo in InputPrimitive() před 5 roky
  ReinUsesLisp bf2956d77a shader: Avoid usage of C++20 ranges to build in clang před 5 roky
  ReinUsesLisp 8a3427a4c8 glasm: Add passthrough geometry shader support před 5 roky
  ReinUsesLisp 7dafa96ab5 shader: Rework varyings and implement passthrough geometry shaders před 5 roky
  ReinUsesLisp 808ef97a08 shader: Move loop safety tests to code emission před 5 roky
  ameerj 3a2dd1b483 glasm: Implement SetAttribute ViewportMask před 5 roky
  ReinUsesLisp 0ffea97e2e shader: Split profile and runtime info headers před 5 roky
  ReinUsesLisp 61cd7dd301 shader: Add logging před 5 roky
  ReinUsesLisp 79f2fe1a39 glasm: Use ARB_derivative_control conditionally před 5 roky
  ReinUsesLisp 916ca74324 opengl: Declare fragment outputs even if they are not used před 5 roky
  ReinUsesLisp b6c087496b glasm: Reduce reg allocation leaks from an exception to a log před 5 roky
  ReinUsesLisp f58f79c85d glasm: Implement Y direction před 5 roky
  ReinUsesLisp 48aafe0961 glasm: Release phi node registers after they are no longer needed před 5 roky
  ReinUsesLisp 75fd0079db glasm: Remove unnecessary value types před 5 roky
  ReinUsesLisp 379b305b4b glasm: Throw when there are register leaks před 5 roky
  ReinUsesLisp ca05a13c62 glasm: Catch more register leaks před 5 roky
  ReinUsesLisp 9fbfe7d676 glasm: Fix usage counting on phi nodes před 5 roky
  ReinUsesLisp c31521512f gl_shader_cache,glasm: Conditionally use typeless image reads extension před 5 roky
  ReinUsesLisp 84feabac88 glasm: Implement forced early Z před 5 roky
  ReinUsesLisp 9e7b6622c2 shader: Split profile and runtime information in separate structs před 5 roky
  ameerj 36d040da70 glasm: Implement FSWZADD před 5 roky
  ReinUsesLisp 48d4e26326 glasm: Fix tessellation headers před 5 roky
  ReinUsesLisp 9ec2303ad6 glasm: Add tessellation shader declarations před 5 roky
  ReinUsesLisp fad139a3e6 glasm: Declare geometry program headers před 5 roky
  ReinUsesLisp dadd192b30 glasm: Implement ImageRead před 5 roky
  ReinUsesLisp accad56ee7 glasm: Implement stores to gl_ViewportIndex před 5 roky
  ReinUsesLisp 8b7d5912d6 glasm: Support textures used in more than one stage před 5 roky
  ReinUsesLisp 9bb3e008c9 shader: Read branch conditions from an instruction před 5 roky
  ReinUsesLisp ec6fc5fe78 glasm: Implement TEX and TEXS instructions před 5 roky
  ReinUsesLisp db2f0f4108 emit_glasm: Enable ARB_draw_buffers when needed před 5 roky