Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ReinUsesLisp 345e73f2fe video_core: Use un-shifted block sizes to avoid integer divisions před 7 roky
  ReinUsesLisp 28d7c2f5a5 texture_cache: Change internal cache from lists to vectors před 7 roky
  Fernando Sahmkow b347543e83 Reduce amount of size calculations. před 7 roky
  Fernando Sahmkow 4e2071b6d9 texture_cache: Correct premature texceptions před 7 roky
  Fernando Sahmkow ba677ccb5a texture_cache: Implement guest flushing před 7 roky
  Fernando Sahmkow de0b1cb2b2 Fixes to mipmap's process and reconstruct process před 7 roky
  ReinUsesLisp e0002599ac surface_base: Add parenthesis to EmplaceOverview's predicate před 7 roky
  Fernando Sahmkow 324e470879 Texture Cache: Implement Blitting and Fermi Copies před 7 roky
  ReinUsesLisp 549fd18ac4 surface_view: Add constructor for ViewParams před 7 roky
  ReinUsesLisp 16e8625a30 surface_base: Split BreakDown into layered and non-layered variants před 7 roky
  ReinUsesLisp 2b30000a1e surface_base: Silence truncation warnings and minor renames and reordering před 7 roky
  ReinUsesLisp 03d10ea3b4 copy_params: Use constructor instead of C-like initialization před 7 roky
  Fernando Sahmkow 1af4414861 Correct Mipmaps View method in Texture Cache před 7 roky
  Fernando Sahmkow d86f9cd709 Change texture_cache chaching from GPUAddr to CacheAddr před 7 roky
  Fernando Sahmkow b711cdce78 Corrections to Structural Matching před 7 roky
  Fernando Sahmkow bc930754cc Implement Texture Cache V2 před 7 roky
  Fernando Sahmkow 3d471e732d Correct Surface Base and Views for new Texture Cache před 7 roky
  Fernando Sahmkow 3b26206dbd Add OGLTextureView před 7 roky
  Fernando Sahmkow 6b0695b3cd Deglobalize Memory Manager on texture cahe and Implement Invalidation and Flushing using GPUVAddr před 7 roky
  ReinUsesLisp 6c410104f4 texture_cache: Remove execution context copies from the texture cache před 7 roky
  ReinUsesLisp fa59a7b4d8 gl_texture_cache: Implement fermi copies před 7 roky
  ReinUsesLisp 1b4503c571 texture_cache: Split texture cache into different files před 7 roky
  ReinUsesLisp 5f3aacdc37 texture_cache: Move staging buffer into a generic implementation před 7 roky
  ReinUsesLisp 2787a0c287 texture_cache: Flush 3D textures in the order they are drawn před 7 roky
  ReinUsesLisp 4b396f375c gl_texture_cache: Minor changes před 7 roky
  ReinUsesLisp 0cefb7bcb4 gl_texture_cache: Add copy from multiple overlaps into a single surface před 7 roky
  ReinUsesLisp 84139586c9 gl_texture_cache: Attach surface textures instead of views před 7 roky
  ReinUsesLisp fb94871791 gl_texture_cache: Add fast copy path před 7 roky
  ReinUsesLisp bab21e8cb3 gl_texture_cache: Initial implementation před 7 roky
  bunnei 80a8456af8 Merge pull request #2596 from FernandoS27/revert-2590 před 7 roky