Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Fernando Sahmkow 324e470879 Texture Cache: Implement Blitting and Fermi Copies 7 ani în urmă
  Fernando Sahmkow d86f9cd709 Change texture_cache chaching from GPUAddr to CacheAddr 7 ani în urmă
  Fernando Sahmkow bc930754cc Implement Texture Cache V2 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp fa59a7b4d8 gl_texture_cache: Implement fermi copies 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 4b396f375c gl_texture_cache: Minor changes 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 84139586c9 gl_texture_cache: Attach surface textures instead of views 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp bab21e8cb3 gl_texture_cache: Initial implementation 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 5669ff3cbd gl_rasterizer: Remove unused parameters in descriptor uploads 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 2f2a61887a video_core/engines: Move ConstBufferInfo out of Maxwell3D 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp b76df62c00 gl_rasterizer: Move alpha testing to the OpenGL pipeline 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp df509486c4 gl_rasterizer: Use GL_QUADS to emulate quads rendering 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp c03b8c4c19 gl_shader_cache: Use shared contexts to build shaders in parallel 7 ani în urmă
  Hexagon12 4452195d41 Merge pull request #2480 from ReinUsesLisp/fix-quads 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 21ea8b2fcb gl_rasterizer: Limit OpenGL point size to a minimum of 1 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp a652e58c54 gl_rasterizer: Pass the right number of array quad vertices count 7 ani în urmă
  Lioncash 08b270676b gl_rasterizer: Silence unused variable warning 7 ani în urmă
  bunnei c52233ec8b Merge pull request #2322 from ReinUsesLisp/wswitch 7 ani în urmă
  bunnei 4fad91ca45 Merge pull request #2383 from ReinUsesLisp/aoffi-test 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp fbe8d1ceaa video_core: Silent -Wswitch warnings 7 ani în urmă
  bunnei 4294062516 Merge pull request #2318 from ReinUsesLisp/sampler-cache 7 ani în urmă
  bunnei 5bd5140bde Merge pull request #2348 from FernandoS27/guest-bindless 7 ani în urmă
  bunnei 21d498bc06 Merge pull request #2384 from ReinUsesLisp/gl-state-clear 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp f15c59a164 gl_shader_decompiler: Use variable AOFFI on supported hardware 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 5c280e6ff0 shader_ir: Implement STG, keep track of global memory usage and flush 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 6df25e9c7b gl_rasterizer: Apply just the needed state on Clear 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 0032821864 gl_device: Implement interface and add uniform offset alignment 7 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 492040bd9c Move ConstBufferAccessor to Maxwell3d, correct mistakes and clang format. 7 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 797e351bf8 Fix bad rebase 7 ani în urmă
  Fernando Sahmkow a77e9a27b0 Simplify ConstBufferAccessor 7 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 90d06acfed Fixes to Const Buffer Accessor and Formatting 7 ani în urmă