Fernando Sahmkow
|
324e470879
Texture Cache: Implement Blitting and Fermi Copies
|
7 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
d86f9cd709
Change texture_cache chaching from GPUAddr to CacheAddr
|
7 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
bc930754cc
Implement Texture Cache V2
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
fa59a7b4d8
gl_texture_cache: Implement fermi copies
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
4b396f375c
gl_texture_cache: Minor changes
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
84139586c9
gl_texture_cache: Attach surface textures instead of views
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
bab21e8cb3
gl_texture_cache: Initial implementation
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
5669ff3cbd
gl_rasterizer: Remove unused parameters in descriptor uploads
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
2f2a61887a
video_core/engines: Move ConstBufferInfo out of Maxwell3D
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
b76df62c00
gl_rasterizer: Move alpha testing to the OpenGL pipeline
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
df509486c4
gl_rasterizer: Use GL_QUADS to emulate quads rendering
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
c03b8c4c19
gl_shader_cache: Use shared contexts to build shaders in parallel
|
7 ani în urmă |
Hexagon12
|
4452195d41
Merge pull request #2480 from ReinUsesLisp/fix-quads
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
21ea8b2fcb
gl_rasterizer: Limit OpenGL point size to a minimum of 1
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
a652e58c54
gl_rasterizer: Pass the right number of array quad vertices count
|
7 ani în urmă |
Lioncash
|
08b270676b
gl_rasterizer: Silence unused variable warning
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
c52233ec8b
Merge pull request #2322 from ReinUsesLisp/wswitch
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
4fad91ca45
Merge pull request #2383 from ReinUsesLisp/aoffi-test
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
fbe8d1ceaa
video_core: Silent -Wswitch warnings
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
4294062516
Merge pull request #2318 from ReinUsesLisp/sampler-cache
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
5bd5140bde
Merge pull request #2348 from FernandoS27/guest-bindless
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
21d498bc06
Merge pull request #2384 from ReinUsesLisp/gl-state-clear
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
f15c59a164
gl_shader_decompiler: Use variable AOFFI on supported hardware
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
5c280e6ff0
shader_ir: Implement STG, keep track of global memory usage and flush
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
6df25e9c7b
gl_rasterizer: Apply just the needed state on Clear
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
0032821864
gl_device: Implement interface and add uniform offset alignment
|
7 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
492040bd9c
Move ConstBufferAccessor to Maxwell3d, correct mistakes and clang format.
|
7 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
797e351bf8
Fix bad rebase
|
7 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
a77e9a27b0
Simplify ConstBufferAccessor
|
7 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
90d06acfed
Fixes to Const Buffer Accessor and Formatting
|
7 ani în urmă |