Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Fernando Sahmkow 2ec7fcecb7 Vulkan: implement D24S8 <-> RGBA8 convertions. před 4 roky
  bunnei 0bc46fedd6 Merge pull request #7349 from ameerj/ogl-convert-image před 4 roky
  bunnei a100f5d5d4 Merge pull request #7353 from v1993/no-more-epilepsy před 4 roky
  Ameer J 66fed9ecbd Merge pull request #7348 from Morph1984/ci-disable-submodule-fetch před 4 roky
  ameerj f7e155d8b9 gl_texture_cache: Round format conversion PBO to next power of 2 před 4 roky
  bunnei 2054013edb Merge pull request #7355 from german77/hotkey_spam před 4 roky
  german77 311324e231 hotkeys: Don't allow hotkeys to spam před 4 roky
  Valeri f7e0a37753 Prevent window flickering when holding Esc před 4 roky
  ameerj 20ed7ba441 texture_cache: Use pixel format conversion when supported by the runtime před 4 roky
  ameerj 50c3d53076 gl_texture_cache: Make FormatConversionPass more generic před 4 roky
  ameerj 35ca6274f4 gl_texture_cache: Rename BGRCopyPass to FormatConversionPass před 4 roky
  Morph 16aa49d138 ci: Don't fetch submodules when fetching PRs před 4 roky
  bunnei 71313509f7 Merge pull request #7219 from FernandoS27/aristotles-right-testicle před 4 roky
  Morph 3154773c00 Merge pull request #7347 from lioncash/catch před 4 roky
  Fernando Sahmkow 1c8a3d8d29 TextureCache: Fix Automatic Anisotropic. před 4 roky
  Lioncash 6e57c519e2 CMakeLists: Update catch to 2.13.7 před 4 roky
  FernandoS27 1128cc35b9 TextureCache: OGL query device memory if possible. před 4 roky
  Fernando Sahmkow 978f598ff6 TextureCache: Fix OGL cleaning před 4 roky
  Fernando Sahmkow 282e04bffb TextureCache: Add automatic anisotropic filtering and refactor code. před 4 roky
  Fernando Sahmkow 5230378709 TextureCache: Make a better Anisotropic setter. před 4 roky
  Fernando Sahmkow 6c97ab571a Texture Cache: revert Image changes. před 4 roky
  Fernando Sahmkow 6f98690963 ShaderCache: Better fix for Shuffling gl_FragCoord před 4 roky
  FernandoS27 d46a71e786 HostShader: fix Gaussian filter. před 4 roky
  FernandoS27 de1c8c5c2c Texture Cahe/Shader decompiler: Resize PointSize on rescaling, refactor and make reaper more agressive on 4Gb GPUs. před 4 roky
  ameerj 917b2466ad texture_cache: Refactor Render Target scaling function před 4 roky
  ameerj 9fc1fa1b0d gl_resource_manager: Ensure non EXT_framebuffer objects are created před 4 roky
  FernandoS27 099b0b3167 Texture Cache: Fix memory usage on ScaleDown. před 4 roky
  FernandoS27 9189aacfe2 OpenGL: Fix viewport/Scissor scaling on downscaling. před 4 roky
  FernandoS27 c97c46747d Vulkan: fix regression. před 4 roky
  ameerj 87abab71ff host_shaders: Misc copyright/style changes před 4 roky