Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  ameerj 2c2e019a44 shader_recompiler: TXQ: Skip QueryLevels when possible před 3 roky
  Fernando Sahmkow aad0cbf024 MacroHLE: Add HLE replacement for base vertex and base instance. před 3 roky
  FengChen a4472b5526 video_core: Fix few issues in Tess stage před 3 roky
  Feng Chen 75596c07e0 video_core: Fix SNORM texture buffer emulating error (#9001) před 3 roky
  FengChen 9a95c7fa14 video_core: Generate mipmap texture by drawing před 4 roky
  FengChen b2a6dde438 video_code: support rectangle texture před 4 roky
  Morph 99ceb03a1c general: Convert source file copyright comments over to SPDX před 4 roky
  ReinUsesLisp e66d5b88a6 shader: Properly scale image reads and add GL SPIR-V support před 5 roky
  ReinUsesLisp c15332c44f shader: Add IsTextureScaled opcode před 5 roky
  ReinUsesLisp 95761cc6a7 shader: Add integer division opcodes před 5 roky
  ReinUsesLisp fb924ea85c shader: Add resolution down factor opcode před 5 roky
  ReinUsesLisp 4397053d5c shader: Remove IAbs64 před 5 roky
  ReinUsesLisp 808ef97a08 shader: Move loop safety tests to code emission před 5 roky
  ReinUsesLisp 61cd7dd301 shader: Add logging před 5 roky
  lat9nq 373f75d944 shader: Add shader loop safety check settings před 5 roky
  ReinUsesLisp 9bb3e008c9 shader: Read branch conditions from an instruction před 5 roky
  ReinUsesLisp ec6fc5fe78 glasm: Implement TEX and TEXS instructions před 5 roky
  ReinUsesLisp bf5e48ffe4 glasm: Initial implementation of phi nodes on GLASM před 5 roky
  ReinUsesLisp d54d7de40e glasm: Rework control flow introducing a syntax list před 5 roky
  ReinUsesLisp 3b6a632237 shader: Add floating-point rounding to I2F před 5 roky
  ameerj 7ecc6de56a shader: Implement Int32 SUATOM/SURED před 5 roky
  ReinUsesLisp d621e96d0d shader: Initial OpenGL implementation před 5 roky
  FernandoS27 080857b60e shader: Add coarse derivatives před 5 roky
  FernandoS27 04c459fc8d shader: Implement fine derivates constant propagation před 5 roky
  FernandoS27 f18a6dd1bd shader: Implement SR_Y_DIRECTION před 5 roky
  ReinUsesLisp 0a0818c025 shader: Fix memory barriers před 5 roky
  ReinUsesLisp 80940b1706 shader: Implement SampleMask před 5 roky
  ReinUsesLisp 95815a3883 shader: Implement PIXLD.MY_INDEX před 5 roky
  ReinUsesLisp 183855e396 shader: Implement tessellation shaders, polygon mode and invocation id před 5 roky
  ReinUsesLisp f263760c5a shader: Implement geometry shaders před 5 roky