Histórico de Commits

Autor SHA1 Mensagem Data
  Liam 2b1dd3bef5 renderer_opengl: isolate core presentation code há 2 anos atrás
  Liam 80de01a5b4 video_core: simplify accelerated surface fetch and crop handling between APIs há 2 anos atrás
  Fernando Sahmkow 590d9b7e1d Core: Clang format and other small issues. há 2 anos atrás
  Fernando Sahmkow 0a2536a0df SMMU: Initial adaptation to video_core. há 2 anos atrás
  liamwhite ad049f13aa Merge pull request #12415 from ameerj/ogl-draw-auto há 2 anos atrás
  Ameer J bbc0ed118d gl_rasterizer: Implement DrawTransformFeedback macro há 2 anos atrás
  Ameer J db8a601cf8 OpenGL: Add GL_PRIMITIVES_GENERATED and GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN queries há 2 anos atrás
  Fernando Sahmkow 282ae8fa51 Query Cache: address issues há 3 anos atrás
  Fernando Sahmkow f1a2e36711 Query Cachge: Fully rework Vulkan's query cache há 3 anos atrás
  Fernando Sahmkow da440da9f5 Memory Tracking: Optimize tracking to only use atomic writes when contested with the host GPU há 3 anos atrás
  ameerj 642c14f0c7 OpenGL: Make use of persistent buffer maps in buffer cache downloads há 3 anos atrás
  Fernando Sahmkow c6cac2ffaa GPU: Add Reactive flushing há 3 anos atrás
  Liam 600f325d87 general: fix spelling mistakes há 3 anos atrás
  ameerj 268942c8fe gl_rasterizer: Implement AccelerateDMA DmaBufferImageCopy há 3 anos atrás
  Fernando Sahmkow 8a3411b417 Engines: Implement Accelerate DMA Texture. há 4 anos atrás
  Feng Chen 013b689153 video_core: Implement opengl/vulkan draw_texture há 3 anos atrás
  Fernando Sahmkow d09aa0182f MacroHLE: Final cleanup and fixes. há 3 anos atrás
  Fernando Sahmkow 581a7d785b Rasterizer: Setup skeleton for Host Conditional rendering há 3 anos atrás
  Fernando Sahmkow 3630bfaef3 RasterizerMemory: Add filtering for flushing/invalidation operations. há 3 anos atrás
  Fernando Sahmkow 8d694701bc MacroHLE: Add OpenGL Support há 3 anos atrás
  liamwhite 7f1c6def1f Merge pull request #9216 from vonchenplus/reimp_inline_index_buffer há 3 anos atrás
  Liam 4c42655a2d maxwell3d: full HLE for multi-layer clears há 3 anos atrás
  Feng Chen cb971ad654 video_core: Reimplement inline index buffer binding há 3 anos atrás
  FengChen 2f90694797 video_core: Implement maxwell inline_index method há 3 anos atrás
  FengChen 1f54cd4ac7 video_coare: Reimplementing the maxwell drawing trigger mechanism há 3 anos atrás
  bunnei f5fd6b5c86 DMA & InlineToMemory Engines Rework. há 4 anos atrás
  Fernando Sahmkow bc8b3d225e VideoCore: Refactor fencing system. há 4 anos atrás
  Fernando Sahmkow f350c3d74e Texture cache: Fix the remaining issues with memory mnagement and unmapping. há 4 anos atrás
  Fernando Sahmkow d7990c159e OpenGl: Implement Channels. há 4 anos atrás
  Andrea Pappacoda cdb240f3d4 chore: make yuzu REUSE compliant há 4 anos atrás