Commit History

Autor SHA1 Mensaxe Data
  ReinUsesLisp 233e39bb7b shader: Fix dangling labels %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 20ba0ea0a9 shader: Fix BRX tracking %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 9e6fe430bd shader: Fix splits on blocks using indirect branches %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp b4a5e767d0 shader: Fix branches to visited virtual blocks %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp b0d5572abf shader: Fix indirect branches to scheduler instructions %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  FernandoS27 34aba9627a shader: Implement BRX %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 260743f371 shader: Add partial rasterizer integration %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 71f96fa636 shader: Implement CAL inlining function calls %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 622d676202 shader: Fix conditional execution of exit instructions %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp e87a502da2 shader: Fix control flow %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 9170200a11 shader: Initial implementation of an AST %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 6c4cc0cd06 shader: SSA and dominance %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos
  ReinUsesLisp 2d48a7b4d0 shader: Initial recompiler work %!s(int64=5) %!d(string=hai) anos