Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  FernandoS27 1be6705408 shader: Implement CC for ISET, FSET, PSET, CSET, and DSET před 5 roky
  ReinUsesLisp 8cea39b5a6 shader: Remove outdated comment in F2I před 5 roky
  ReinUsesLisp 7cb2ab3585 shader: Implement SULD and SUST před 5 roky
  ReinUsesLisp 094da34456 shader: Fix Windows build issues před 5 roky
  lat9nq 5bfcafa0a2 shader: Address feedback + clang format před 5 roky
  lat9nq 0bb85f6a75 shader_recompiler,video_core: Cleanup some GCC and Clang errors před 5 roky
  ReinUsesLisp 5cd3d00167 shader: Fix FCMP immediate variant před 5 roky
  ReinUsesLisp 233e39bb7b shader: Fix dangling labels před 5 roky
  ReinUsesLisp e9a91bc5cc shader: Interact texture buffers with buffer cache před 5 roky
  ReinUsesLisp 56b92bd89c shader: Fix F2I před 5 roky
  ReinUsesLisp ef88552224 shader: Fix TextureGrad před 5 roky
  ReinUsesLisp 1f3eb601ac shader: Implement texture buffers před 5 roky
  FernandoS27 dcaf0e9150 shader: Address feedback před 5 roky
  FernandoS27 73cb17f41b shader: Implement indexed Position and ClipDistances před 5 roky
  FernandoS27 1d51803169 shader: Implement indexed attributes před 5 roky
  FernandoS27 0df7e509db shader: Implement AL2P před 5 roky
  FernandoS27 20ba0ea0a9 shader: Fix BRX tracking před 5 roky
  ReinUsesLisp bfeeb23ddc vk_pipeline_cache: Fix num of pipeline workers on weird platforms před 5 roky
  ReinUsesLisp 417fb5d385 shader: Move recursive SSA rewrite to the heap před 5 roky
  FernandoS27 72daa2a039 shader: Fix ShadowCube declaration type, set number of pipeline threads based on hardware před 5 roky
  ReinUsesLisp 9e6fe430bd shader: Fix splits on blocks using indirect branches před 5 roky
  ReinUsesLisp ffca21487f shader: Eliminate orphan blocks more efficiently před 5 roky
  ReinUsesLisp da6cf2632c shader: Add subgroup masks před 5 roky
  ReinUsesLisp fc93bc2abd shader: Implement BAR and fix memory barriers před 5 roky
  ReinUsesLisp 85795de99f shader: Abstract breadth searches and use the abstraction před 5 roky
  ReinUsesLisp 3f594dd86b shader: Reimplement GetCbufU64 as GetCbufU32x2 před 5 roky
  ReinUsesLisp 5b3c6d59c2 vk_compute_pass: Fix compute passes před 5 roky
  ReinUsesLisp 5ed68e83db shader: Remove atomic flags and use mutex + cond variable for pipelines před 5 roky
  ReinUsesLisp 0b26f2b90e shader: Remove unused header in VOTE před 5 roky
  ReinUsesLisp 6ff2e9ba09 vk_pipeline_cache: Remove unnecesary scope in pipeline cache locking před 5 roky