Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Emmanuel Gil Peyrot 691a42fe98 VideoCore: Run include-what-you-use and fix most includes. před 10 roky
  Yuri Kunde Schlesner e3a8292495 Common: Remove section measurement from profiler (#1731) před 10 roky
  Jannik Vogel e2b63a2dd7 Rasterizer: Allow all blend factors for alpha blend-func před 10 roky
  Jannik Vogel fa24df7340 Rasterizer: Respect buffer-write allow registers před 10 roky
  Yuri Kunde Schlesner c58bc25d5b Pica: Write depth value even when depth test is disabled před 10 roky
  Dwayne Slater 6b775034dd Add immediate mode vertex submission před 10 roky
  Yuri Kunde Schlesner e9c209ccc8 PICA: Properly emulate 1-stage delay in the combiner buffer před 10 roky
  Emmanuel Gil Peyrot 14af5919ba CitraQt, SkyEye, Loader, VideoCore: Remove newlines in LOG_* calls. před 10 roky
  Martin Lindhe bafb7afba2 fix some xcode 7.0 warnings před 10 roky
  Lioncash 751fbfdcc3 general: Silence some warnings when using clang před 11 roky
  Lioncash aec28ed91e video_core: Reorganize headers před 11 roky
  bunnei 58e9f78844 Merge pull request #1049 from Subv/stencil před 11 roky
  Yuri Kunde Schlesner 0fcabd2b11 Integrate the MicroProfile profiling library před 11 roky
  Subv 7c1f84a92b SWRasterizer: Implemented stencil ops 6 and 7. před 11 roky
  Subv fef1462371 SWRasterizer: Implemented stencil action 1 (GL_ZERO). před 11 roky
  Subv b3e530d005 SWRasterizer: Removed a todo. Verified with hwtests. před 11 roky
  Subv 8e6336d96b SWRenderer: The stencil depth_pass action is executed even if depth testing is disabled. před 11 roky
  Subv e74825e3d0 Rasterizer: Abstract duplicated stencil code into a lambda. před 11 roky
  Subv 186873420f GPU/Rasterizer: Corrected the stencil implementation. před 11 roky
  bunnei 18527b9e21 Shader: Move shader code to its own subdirectory, "shader". před 11 roky
  bunnei 642b9b5030 GPU: Refactor "VertexShader" namespace to "Shader". před 11 roky
  Yuri Kunde Schlesner 13347997ba VideoCore: #ifdef out some debugging routines před 11 roky
  Subv 009e34f08a GPU: Added registers for min and mag texture filters and implemented them in the hw renderer. před 11 roky
  Lectem d08e9b29e2 VideoCore: Implement the DOT3_RGB combiner před 11 roky
  Tony Wasserka 5e79706db2 Pica: Implement stencil testing. před 11 roky
  Lectem 58d1c6398e Added GL_CLAMP_TO_BORDER support před 11 roky
  archshift 0414ad20cb Merge pull request #811 from archshift/commonify před 11 roky
  bunnei 33b9abb91e Pica: Use zero for the SecondaryFragmentColor source. před 11 roky
  bunnei dcbc653b90 rasterizer: Remove unnecessary 'using' for BlendEquation. před 11 roky
  bunnei e6ace38815 Pica: Implement LogicOp function. před 11 roky