ReinUsesLisp
|
155be4a8d3
shader: Increase the maximum number of storage buffers
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
fe25f42403
shader: Remove identity removal pass for better build times
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
0c7230a606
shader: Add more strict validation the pass
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
25949b864c
shader: Fix forward referencing identity instructions when inserting phi
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
92a01984e6
shader: Remove invalidated blocks in dead code elimination pass
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
aece958c2b
shader: Add missing UndoUse case for GetSparseFromOp
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
0ace34575c
shader: Require dual source blending
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
21e3382830
shader: Simplify code in opcodes.h to fix Intellisense
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
d10cf55353
shader: Implement indexed textures
|
5 år sedan |
ameerj
|
7a9dc78398
shader: Refactor atomic_operations_global_memory
|
5 år sedan |
ameerj
|
427951d6fe
shader: add missing include guard in half_floating_point_helper.h
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
c8f9772d65
shader: Fix gcc warnings
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
75dee55486
shader: Inline common Value getters
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
23182fa59c
shader: Intrusively store in a block if it's sealed or not
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
eed6da55b8
cmake: Link to common in shader_recompiler
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
cc0fcd1b8d
shader: Improve goto removal algorithm complexity
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
f66851e376
shader: Use memset to reset instruction arguments
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
c84bbd9e44
shader: Inline common Value functions into the header
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
050e81500c
shader: Move microinstruction header to the value header
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
e4d1122082
shader: Move siblings check to a separate function and comment them out
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
4209828646
shader: Intrusively store register values in block for SSA pass
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
6944cabb89
shader: Inline common Opcode and Inst functions
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
4bbe530337
shader: Inline common IR::Block methods
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
24cc298660
shader: Use a small_vector for phi blocks
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
79c2e43fcd
shader: Calculate number of arguments in an opcode at compile time
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
dd860b684c
shader: Implement D3D samplers
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
a8d46a5eae
shader: Add constant propagation for arithmetic right shifts
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
469f8bb857
shader: Simplify code for local memory
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
7018e524f5
shader: Add NVN storage buffer fallbacks
|
5 år sedan |
ReinUsesLisp
|
6325601947
spirv: Fix ViewportMask
|
5 år sedan |