Fernando Sahmkow
|
1158777737
Shader_Ir: Change Debug Asserts for Log Warnings
|
7 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
5a06e33859
Shader_Ir: correct clang format
|
7 ani în urmă |
Fernando Sahmkow
|
0b65e9335e
Shader_Ir: Downgrade precision and rounding asserts to debug asserts.
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
bf4dfb3ad4
shader: Use shared_ptr to store nodes and move initialization to file
|
7 ani în urmă |
Lioncash
|
228e58d0a5
shader/decode/*: Add missing newline to files lacking them
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
42b75e8be8
shader_ir: Rename BasicBlock to NodeBlock
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
6a6fabea58
shader_ir: Pass decoded nodes as a whole instead of per basic blocks
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
477d616f7d
shader_ir: Unify constant buffer offset values
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
170c8212bb
shader_ir: Pass to decoder functions basic block's code
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
2d6c064e66
shader_decode: Improve zero flag implementation
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
fc46ecddb3
video_core: Return safe values after an assert hits
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
148a6418ed
shader_decode: Implement FFMA
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
15a0e1481d
shader_ir: Initial implementation
|
7 ani în urmă |