コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Liam 10cf058518 renderer_opengl: implement layer stack composition 2 年 前
  Liam d4de04584f renderer_opengl: split up blit screen resources into antialias and window adapt passes 2 年 前
  Liam b90eff4bc6 renderer_opengl: split out SMAA 2 年 前
  Liam 2b1dd3bef5 renderer_opengl: isolate core presentation code 2 年 前
  Liam 453091f611 video_core: consistently account for resolution scaling when rendering 2 年 前
  Liam 80de01a5b4 video_core: simplify accelerated surface fetch and crop handling between APIs 2 年 前
  Fernando Sahmkow 23430e6772 Core: Eliminate core/memory dependancies. 2 年 前
  Fernando Sahmkow 0a2536a0df SMMU: Initial adaptation to video_core. 2 年 前
  Ameer J 372bca5945 gl_buffer_cache: Reintroduce NV_vertex_buffer_unified_memory 2 年 前
  Liam f05cb69d4f renderer_opengl: remove srgb conversion logic 2 年 前
  Ameer J a595ed499d gl_buffer_cache: Batch vertex/tfb buffer binding 2 年 前
  lat9nq 8366736b67 settings,opengl,yuzu-qt: Fix AA, Filter maximums 3 年 前
  Wollnashorn c4a49eb1dd video_core/opengl: Add FSR upscaling filter to the OpenGL renderer 3 年 前
  Narr the Reg 4bda2b475f opengl: Sanitize antialiasing config 3 年 前
  Alexander Orzechowski 09e3029c11 gl_device: Use a more robust way to use strict context mode 3 年 前
  Liam 5b837157bd video_core: Integrate SMAA 3 年 前
  Kyle Kienapfel 6fa3faec65 Add break for default cases 3 年 前
  Fernando Sahmkow d7990c159e OpenGl: Implement Channels. 4 年 前
  vonchenplus 0a8c5c8622 video_core: support framebuffer crop rect top not zero 3 年 前
  Andrea Pappacoda cdb240f3d4 chore: make yuzu REUSE compliant 4 年 前
  Liam 084d7d6b01 common: Change semantics of UNREACHABLE to unconditionally crash 4 年 前
  Liam b7be6a4316 OpenGL: fix cropping 4 年 前
  bunnei ca12a77670 hle: nvflinger: Migrate android namespace -> Service::android. 4 年 前
  bunnei d456b9d554 hle: nvflinger: Move PixelFormat to its own header. 4 年 前
  ameerj 1bc7d61b57 video_core: Reduce unused includes 4 年 前
  ameerj c22c4f5d59 renderer_opengl: Minor refactoring of filter selection 4 年 前
  Marshall Mohror dcc5b4f6b0 Presentation: Only use FP16 in scaling shaders on supported devices in Vulkan 4 年 前
  Marshall Mohror 056894f07a OpenGL: fix FXAA with scaling 4 年 前
  Marshall Mohror 48cf376462 OpenGL: Implement FXAA 4 年 前
  FernandoS27 2eff80b47f QtGUI: Add buttton to toggle the filter. 4 年 前