Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  ReinUsesLisp 0ffea97e2e shader: Split profile and runtime info headers преди 5 години
  ReinUsesLisp 916ca74324 opengl: Declare fragment outputs even if they are not used преди 5 години
  ReinUsesLisp adb591a757 glasm: Use storage buffers instead of global memory when possible преди 5 години
  ReinUsesLisp e30d4fa976 glasm: Implement indirect attribute loads преди 5 години
  ReinUsesLisp b382f57b28 glasm: Fix output patch reads преди 5 години
  ReinUsesLisp 9e7b6622c2 shader: Split profile and runtime information in separate structs преди 5 години
  ReinUsesLisp 781a87175c glasm: Fix patch attribute declarations преди 5 години
  ReinUsesLisp 394b96a2fe glasm: Implement clip distance stores преди 5 години
  ReinUsesLisp a569ac418e glasm: Implement patch memory преди 5 години
  ReinUsesLisp d5db96386d glasm: Implement InvocationId преди 5 години
  ReinUsesLisp 79929be833 glasm: Implement geometry shader attribute reads преди 5 години
  ReinUsesLisp 83cef0426b glasm: Properly declare attributes on geometry programs преди 5 години
  ReinUsesLisp dadd192b30 glasm: Implement ImageRead преди 5 години
  ReinUsesLisp b60b3fa113 glasm: Fix compute stage name преди 5 години
  ReinUsesLisp accad56ee7 glasm: Implement stores to gl_ViewportIndex преди 5 години
  ReinUsesLisp 4a22942f45 glasm: Implement ImageFetch преди 5 години
  ReinUsesLisp 8b7d5912d6 glasm: Support textures used in more than one stage преди 5 години
  ReinUsesLisp db2f0f4108 emit_glasm: Enable ARB_draw_buffers when needed преди 5 години
  ReinUsesLisp 3764750339 glasm: Add graphics specific shader declarations to GLASM преди 5 години
  ReinUsesLisp c4fd6b55bc glasm: Implement shuffle and vote instructions on GLASM преди 5 години
  ReinUsesLisp 6fd190d1ae glasm: Implement basic GLASM instructions преди 5 години
  ReinUsesLisp c1ba685d9c glasm: Changes to GLASM register allocator and emit context преди 5 години
  ReinUsesLisp b10cf64c48 glasm: Add GLASM backend infrastructure преди 5 години