ameerj
|
09dc23f971
shader: ISET.X implementation
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
bfa47539f6
gl_shader_cache: Remove code unintentionally committed
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
b725db8709
shader: Fixup SPIR-V emit header namespaces
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
bed090807a
Move SPIR-V emission functions to their own header
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
ee61ec2c39
shader: Optimize NVN Fallthrough
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
153a77efee
shader: Stub SR_AFFINITY
|
5 лет назад |
ameerj
|
7ecc6de56a
shader: Implement Int32 SUATOM/SURED
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
d621e96d0d
shader: Initial OpenGL implementation
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
850b08a16c
spirv: Be aware of NAN unaware drivers
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
fde47152d9
spirv: Add SSBO read fallbacks when no aliasing is available
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
fd913bceaf
spirv: Add OpKill fallback to demote
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
d2a0f9d7ad
spirv: Do not enable ShaderLayer
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
2b434b74af
spirv: Enable DemoteToHelperInvocationEXT only when supported
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
cfd873275d
spirv: Use OriginLowerLeft when requested
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
bafe9e35a9
spirv: Only add image operands mask when needed
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
d2e811db2e
spirv: Workaround image unsigned offset bug
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
4ead714910
spirv: Add int8 and int16 capabilities only when supported
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
33bebc3412
spirv: Add integer clamping workarounds
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
7b03b97118
spirv: Implement int8 and int16 conversion fallbacks
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
48a17298d7
spirv: Support OpenGL uniform buffers and change bindings
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
d5d6778ba5
spirv: Desambiguate descriptor names
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
a46d91b1ef
shader: Add OpenGL shader profile options
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
028f0033bd
shader: Remove shader util
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
c49d56c931
shader: Address feedback
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
b541f5e5e3
shader: Implement VertexA stage
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
da936d6ad8
shader: Implement delegation of Exit to dispatcher on CFG
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
f4b82b8dd7
vk_graphics_pipeline: Fix texture buffer descriptors
|
5 лет назад |
ameerj
|
fb14820c86
shader: Fix IADD3.CC
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
53acdda772
vk_scheduler: Allow command submission on worker thread
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
c5425b38c1
vk_compute_pass: Fix -Wshadow warning
|
5 лет назад |