Fernando Sahmkow
|
e5291e2031
TexturePass: Fix clamping of images as this allowed negative indices.
|
4 лет назад |
Fernando Sahmkow
|
3f4444b552
Shader Compiler: avoid overflowed indices on indixed samplers.
|
4 лет назад |
ameerj
|
a0365217f5
texture_pass: Fix is_read image qualification
|
5 лет назад |
ameerj
|
d36f667bc0
glsl: Address rest of feedback
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
457dda69cc
shader: Clang-format secondary textures
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
627161c38e
shader: Fix secondary textures
|
5 лет назад |
ameerj
|
7ecc6de56a
shader: Implement Int32 SUATOM/SURED
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
b541f5e5e3
shader: Implement VertexA stage
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
d10cf55353
shader: Implement indexed textures
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
dd860b684c
shader: Implement D3D samplers
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
416e1b7441
spirv: Implement image buffers
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
7cb2ab3585
shader: Implement SULD and SUST
|
5 лет назад |
lat9nq
|
0bb85f6a75
shader_recompiler,video_core: Cleanup some GCC and Clang errors
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
1f3eb601ac
shader: Implement texture buffers
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
85795de99f
shader: Abstract breadth searches and use the abstraction
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
d5bfc63088
shader: Implement ImageGradient
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
613b48c4a2
shader,spirv: Implement ImageQueryLod.
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
17063d16a3
shader: Implement TXQ and fix FragDepth
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
b5db38f50e
shader: Add IR opcode for ImageFetch
|
5 лет назад |
FernandoS27
|
c7c518e280
shader: Implement TLD4 and TLD4_B
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
49e87ea8ab
shader: Track first bindless argument instead of the instruction itself
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
71f96fa636
shader: Implement CAL inlining function calls
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
3a63fa0477
shader: Partial implementation of LDC
|
5 лет назад |
ReinUsesLisp
|
ab46371247
shader: Initial support for textures and TEX
|
5 лет назад |