소스 검색

shader_jit_x64: Use LOOPCOUNT_REG as a 64-bit reg when indexing

Yuri Kunde Schlesner 9 년 전
부모
커밋
fb9e856b91
1개의 변경된 파일1개의 추가작업 그리고 1개의 파일을 삭제
  1. 1 1
      src/video_core/shader/shader_jit_x64.cpp

+ 1 - 1
src/video_core/shader/shader_jit_x64.cpp

@@ -222,7 +222,7 @@ void JitShader::Compile_SwizzleSrc(Instruction instr, unsigned src_num, SourceRe
             movaps(dest, xword[src_ptr + ADDROFFS_REG_1 + src_offset_disp]);
             break;
         case 3: // address offset 3
-            movaps(dest, xword[src_ptr + LOOPCOUNT_REG + src_offset_disp]);
+            movaps(dest, xword[src_ptr + LOOPCOUNT_REG.cvt64() + src_offset_disp]);
             break;
         default:
             UNREACHABLE();