Просмотр исходного кода

shader/shader_ir: Remove unnecessary inline specifiers

constexpr internally links by default, so the inline specifier is
unnecessary.
Lioncash 7 лет назад
Родитель
Сommit
e310d943b8
1 измененных файлов с 2 добавлено и 2 удалено
  1. 2 2
      src/video_core/shader/shader_ir.h

+ 2 - 2
src/video_core/shader/shader_ir.h

@@ -328,8 +328,8 @@ struct MetaTexture {
     u32 element{};
     u32 element{};
 };
 };
 
 
-inline constexpr MetaArithmetic PRECISE = {true};
-inline constexpr MetaArithmetic NO_PRECISE = {false};
+constexpr MetaArithmetic PRECISE = {true};
+constexpr MetaArithmetic NO_PRECISE = {false};
 
 
 using Meta = std::variant<MetaArithmetic, MetaTexture, Tegra::Shader::HalfType>;
 using Meta = std::variant<MetaArithmetic, MetaTexture, Tegra::Shader::HalfType>;