Forráskód Böngészése

Common: Remove redundant masking in BitField

For the signed case, the shifts already remove the rest of the value, so
ANDing by the mask is redundant.
Yuri Kunde Schlesner 11 éve
szülő
commit
d5b5280501
1 módosított fájl, 1 hozzáadás és 1 törlés
  1. 1 1
      src/common/bit_field.h

+ 1 - 1
src/common/bit_field.h

@@ -160,7 +160,7 @@ public:
         if (std::numeric_limits<T>::is_signed)
         {
             std::size_t shift = 8 * sizeof(T)-bits;
-            return (T)(((storage & GetMask()) << (shift - position)) >> shift);
+            return (T)((storage << (shift - position)) >> shift);
         }
         else
         {