فهرست منبع

Shader: Remove an unneeded assert, the negate bit is implemented for conversion instructions.

Subv 8 سال پیش
والد
کامیت
9b1c49a9cf
1فایلهای تغییر یافته به همراه0 افزوده شده و 2 حذف شده
  1. 0 2
      src/video_core/renderer_opengl/gl_shader_decompiler.cpp

+ 0 - 2
src/video_core/renderer_opengl/gl_shader_decompiler.cpp

@@ -1239,8 +1239,6 @@ private:
             break;
         }
         case OpCode::Type::Conversion: {
-            ASSERT_MSG(!instr.conversion.negate_a, "Unimplemented");
-
             switch (opcode->GetId()) {
             case OpCode::Id::I2I_R: {
                 ASSERT_MSG(!instr.conversion.selector, "Unimplemented");