Преглед изворни кода

input_engine: Remove callback clearing in constructor

The callback map is a member variable, so this will always be empty on
initial construction.
Lioncash пре 4 година
родитељ
комит
9a104e2b60
1 измењених фајлова са 1 додато и 3 уклоњено
  1. 1 3
      src/input_common/input_engine.h

+ 1 - 3
src/input_common/input_engine.h

@@ -102,9 +102,7 @@ struct InputIdentifier {
 
 class InputEngine {
 public:
-    explicit InputEngine(const std::string& input_engine_) : input_engine(input_engine_) {
-        callback_list.clear();
-    }
+    explicit InputEngine(const std::string& input_engine_) : input_engine(input_engine_) {}
 
     virtual ~InputEngine() = default;