Просмотр исходного кода

glasm: Implement gl_PointSize stores

ReinUsesLisp 5 лет назад
Родитель
Сommit
2494dbe183
1 измененных файлов с 3 добавлено и 0 удалено
  1. 3 0
      src/shader_recompiler/backend/glasm/emit_glasm_context_get_set.cpp

+ 3 - 0
src/shader_recompiler/backend/glasm/emit_glasm_context_get_set.cpp

@@ -93,6 +93,9 @@ void EmitSetAttribute(EmitContext& ctx, IR::Attribute attr, ScalarF32 value,
         return;
         return;
     }
     }
     switch (attr) {
     switch (attr) {
+    case IR::Attribute::PointSize:
+        ctx.Add("MOV.F result.pointsize.x,{};", value);
+        break;
     case IR::Attribute::PositionX:
     case IR::Attribute::PositionX:
     case IR::Attribute::PositionY:
     case IR::Attribute::PositionY:
     case IR::Attribute::PositionZ:
     case IR::Attribute::PositionZ: