ReinUsesLisp fbc232426d video_core: Rearrange pixel format names hace 6 años
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buffer_cache 63d23835ef configuration: implement per-game configurations (#4098) hace 6 años
engines efef7b1517 Merge pull request #4147 from ReinUsesLisp/hset2-imm hace 6 años
macro 7c970132b5 macro: Add support for "middle methods" on the code cache (#4112) hace 6 años
renderer_opengl fbc232426d video_core: Rearrange pixel format names hace 6 años
renderer_vulkan fbc232426d video_core: Rearrange pixel format names hace 6 años
shader fbc232426d video_core: Rearrange pixel format names hace 6 años
texture_cache fbc232426d video_core: Rearrange pixel format names hace 6 años
textures fbc232426d video_core: Rearrange pixel format names hace 6 años
CMakeLists.txt 1d6be9febf video_core/compatible_formats: Table to test if two formats are legal to view or copy hace 6 años
compatible_formats.cpp fbc232426d video_core: Rearrange pixel format names hace 6 años
compatible_formats.h 1d6be9febf video_core/compatible_formats: Table to test if two formats are legal to view or copy hace 6 años
dirty_flags.cpp 380fc8d2e1 DirtyFlags: relax need to set render_targets as dirty hace 6 años
dirty_flags.h 380fc8d2e1 DirtyFlags: relax need to set render_targets as dirty hace 6 años
dma_pusher.cpp 4b9504028d DmaPusher: Remove dead code in step hace 6 años
dma_pusher.h 4b9504028d DmaPusher: Remove dead code in step hace 6 años
fence_manager.h b4d0724a63 fixed_pipeline_state: explicitly use template keyword after 1f345ebe3a55 hace 6 años
gpu.cpp 63d23835ef configuration: implement per-game configurations (#4098) hace 6 años
gpu.h fbc232426d video_core: Rearrange pixel format names hace 6 años
gpu_asynch.cpp ad92865497 General: Correct rebase, sync gpu and context management. hace 6 años
gpu_asynch.h ad92865497 General: Correct rebase, sync gpu and context management. hace 6 años
gpu_synch.cpp ad92865497 General: Correct rebase, sync gpu and context management. hace 6 años
gpu_synch.h ad92865497 General: Correct rebase, sync gpu and context management. hace 6 años
gpu_thread.cpp 528b19a842 General: Tune the priority of main emulation threads so they have higher priority than less important helper threads. hace 6 años
gpu_thread.h 1fb516cd97 GPU: Implement Flush Requests for Async mode. hace 6 años
guest_driver.cpp bd8b9bbcee gl_shader_cache: Rework shader cache and remove post-specializations hace 6 años
guest_driver.h bd8b9bbcee gl_shader_cache: Rework shader cache and remove post-specializations hace 6 años
memory_manager.cpp 479605b3e5 memory_manager: Eliminate variable shadowing hace 6 años
memory_manager.h 479605b3e5 memory_manager: Eliminate variable shadowing hace 6 años
morton.cpp fbc232426d video_core: Rearrange pixel format names hace 6 años
morton.h 9cdf5c6c31 renderer_opengl: Use block linear swizzling for CPU framebuffers hace 7 años
query_cache.h 63d23835ef configuration: implement per-game configurations (#4098) hace 6 años
rasterizer_accelerated.cpp 4caff51710 core: memory: Move to Core::Memory namespace. hace 6 años
rasterizer_accelerated.h 4caff51710 core: memory: Move to Core::Memory namespace. hace 6 años
rasterizer_interface.h fe931ac976 {maxwell_3d,buffer_cache}: Implement memory barriers using 3D registers hace 6 años
renderer_base.cpp 63d23835ef configuration: implement per-game configurations (#4098) hace 6 años
renderer_base.h 282adfc70b Frontend/GPU: Refactor context management hace 6 años
sampler_cache.cpp c5047540c9 video_core: Abstract vk_sampler_cache into a templated class hace 7 años
sampler_cache.h c5047540c9 video_core: Abstract vk_sampler_cache into a templated class hace 7 años
shader_cache.h f6cb128eac shader_cache: Fix use-after-free and orphan invalidation cache entries hace 6 años
surface.cpp fbc232426d video_core: Rearrange pixel format names hace 6 años
surface.h fbc232426d video_core: Rearrange pixel format names hace 6 años
video_core.cpp 63d23835ef configuration: implement per-game configurations (#4098) hace 6 años
video_core.h 282adfc70b Frontend/GPU: Refactor context management hace 6 años