ReinUsesLisp c9d886c84e gl_shader_decompiler: Implement gl_ViewportIndex and gl_Layer in vertex shaders před 7 roky
..
const_buffer_info.h 2f2a61887a video_core/engines: Move ConstBufferInfo out of Maxwell3D před 7 roky
engine_upload.cpp 7232a1ed16 decoders: correct block calculation před 7 roky
engine_upload.h 7232a1ed16 decoders: correct block calculation před 7 roky
fermi_2d.cpp cb728797b0 fermi2d: Correct Origin Mode před 7 roky
fermi_2d.h 7232a1ed16 decoders: correct block calculation před 7 roky
kepler_compute.cpp 021d28c9b8 Corrections and styling před 7 roky
kepler_compute.h 528c15051c kepler_compute: Use std::array for cbuf info před 7 roky
kepler_memory.cpp 021d28c9b8 Corrections and styling před 7 roky
kepler_memory.h e64c41efe8 Refactors and name corrections. před 7 roky
maxwell_3d.cpp b8c75a845b maxwell_3d: Partially implement texture buffers as 1D textures před 7 roky
maxwell_3d.h 2f2a61887a video_core/engines: Move ConstBufferInfo out of Maxwell3D před 7 roky
maxwell_dma.cpp 082740d34d surface: Correct format S8Z24 před 7 roky
maxwell_dma.h 7232a1ed16 decoders: correct block calculation před 7 roky
shader_bytecode.h c9d886c84e gl_shader_decompiler: Implement gl_ViewportIndex and gl_Layer in vertex shaders před 7 roky
shader_header.h 10682ad7e0 shader_decompiler: Improve Accuracy of Attribute Interpolation. před 7 roky