surface.h 11 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530
  1. // Copyright 2014 Citra Emulator Project
  2. // Licensed under GPLv2 or any later version
  3. // Refer to the license.txt file included.
  4. #pragma once
  5. #include <climits>
  6. #include <utility>
  7. #include "common/assert.h"
  8. #include "common/common_types.h"
  9. #include "common/logging/log.h"
  10. #include "video_core/gpu.h"
  11. #include "video_core/textures/texture.h"
  12. namespace VideoCore::Surface {
  13. enum class PixelFormat {
  14. ABGR8U = 0,
  15. ABGR8S = 1,
  16. ABGR8UI = 2,
  17. B5G6R5U = 3,
  18. A2B10G10R10U = 4,
  19. A1B5G5R5U = 5,
  20. R8U = 6,
  21. R8UI = 7,
  22. RGBA16F = 8,
  23. RGBA16U = 9,
  24. RGBA16S = 10,
  25. RGBA16UI = 11,
  26. R11FG11FB10F = 12,
  27. RGBA32UI = 13,
  28. DXT1 = 14,
  29. DXT23 = 15,
  30. DXT45 = 16,
  31. DXN1 = 17, // This is also known as BC4
  32. DXN2UNORM = 18,
  33. DXN2SNORM = 19,
  34. BC7U = 20,
  35. BC6H_UF16 = 21,
  36. BC6H_SF16 = 22,
  37. ASTC_2D_4X4 = 23,
  38. BGRA8 = 24,
  39. RGBA32F = 25,
  40. RG32F = 26,
  41. R32F = 27,
  42. R16F = 28,
  43. R16U = 29,
  44. R16S = 30,
  45. R16UI = 31,
  46. R16I = 32,
  47. RG16 = 33,
  48. RG16F = 34,
  49. RG16UI = 35,
  50. RG16I = 36,
  51. RG16S = 37,
  52. RGB32F = 38,
  53. RGBA8_SRGB = 39,
  54. RG8U = 40,
  55. RG8S = 41,
  56. RG32UI = 42,
  57. RGBX16F = 43,
  58. R32UI = 44,
  59. R32I = 45,
  60. ASTC_2D_8X8 = 46,
  61. ASTC_2D_8X5 = 47,
  62. ASTC_2D_5X4 = 48,
  63. BGRA8_SRGB = 49,
  64. DXT1_SRGB = 50,
  65. DXT23_SRGB = 51,
  66. DXT45_SRGB = 52,
  67. BC7U_SRGB = 53,
  68. R4G4B4A4U = 54,
  69. ASTC_2D_4X4_SRGB = 55,
  70. ASTC_2D_8X8_SRGB = 56,
  71. ASTC_2D_8X5_SRGB = 57,
  72. ASTC_2D_5X4_SRGB = 58,
  73. ASTC_2D_5X5 = 59,
  74. ASTC_2D_5X5_SRGB = 60,
  75. ASTC_2D_10X8 = 61,
  76. ASTC_2D_10X8_SRGB = 62,
  77. ASTC_2D_6X6 = 63,
  78. ASTC_2D_6X6_SRGB = 64,
  79. ASTC_2D_10X10 = 65,
  80. ASTC_2D_10X10_SRGB = 66,
  81. ASTC_2D_12X12 = 67,
  82. ASTC_2D_12X12_SRGB = 68,
  83. ASTC_2D_8X6 = 69,
  84. ASTC_2D_8X6_SRGB = 70,
  85. ASTC_2D_6X5 = 71,
  86. ASTC_2D_6X5_SRGB = 72,
  87. E5B9G9R9F = 73,
  88. MaxColorFormat,
  89. // Depth formats
  90. Z32F = 74,
  91. Z16 = 75,
  92. MaxDepthFormat,
  93. // DepthStencil formats
  94. Z24S8 = 76,
  95. S8Z24 = 77,
  96. Z32FS8 = 78,
  97. MaxDepthStencilFormat,
  98. Max = MaxDepthStencilFormat,
  99. Invalid = 255,
  100. };
  101. static constexpr std::size_t MaxPixelFormat = static_cast<std::size_t>(PixelFormat::Max);
  102. enum class SurfaceType {
  103. ColorTexture = 0,
  104. Depth = 1,
  105. DepthStencil = 2,
  106. Invalid = 3,
  107. };
  108. enum class SurfaceTarget {
  109. Texture1D,
  110. TextureBuffer,
  111. Texture2D,
  112. Texture3D,
  113. Texture1DArray,
  114. Texture2DArray,
  115. TextureCubemap,
  116. TextureCubeArray,
  117. };
  118. constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> compression_factor_shift_table = {{
  119. 0, // ABGR8U
  120. 0, // ABGR8S
  121. 0, // ABGR8UI
  122. 0, // B5G6R5U
  123. 0, // A2B10G10R10U
  124. 0, // A1B5G5R5U
  125. 0, // R8U
  126. 0, // R8UI
  127. 0, // RGBA16F
  128. 0, // RGBA16U
  129. 0, // RGBA16S
  130. 0, // RGBA16UI
  131. 0, // R11FG11FB10F
  132. 0, // RGBA32UI
  133. 2, // DXT1
  134. 2, // DXT23
  135. 2, // DXT45
  136. 2, // DXN1
  137. 2, // DXN2UNORM
  138. 2, // DXN2SNORM
  139. 2, // BC7U
  140. 2, // BC6H_UF16
  141. 2, // BC6H_SF16
  142. 2, // ASTC_2D_4X4
  143. 0, // BGRA8
  144. 0, // RGBA32F
  145. 0, // RG32F
  146. 0, // R32F
  147. 0, // R16F
  148. 0, // R16U
  149. 0, // R16S
  150. 0, // R16UI
  151. 0, // R16I
  152. 0, // RG16
  153. 0, // RG16F
  154. 0, // RG16UI
  155. 0, // RG16I
  156. 0, // RG16S
  157. 0, // RGB32F
  158. 0, // RGBA8_SRGB
  159. 0, // RG8U
  160. 0, // RG8S
  161. 0, // RG32UI
  162. 0, // RGBX16F
  163. 0, // R32UI
  164. 0, // R32I
  165. 2, // ASTC_2D_8X8
  166. 2, // ASTC_2D_8X5
  167. 2, // ASTC_2D_5X4
  168. 0, // BGRA8_SRGB
  169. 2, // DXT1_SRGB
  170. 2, // DXT23_SRGB
  171. 2, // DXT45_SRGB
  172. 2, // BC7U_SRGB
  173. 0, // R4G4B4A4U
  174. 2, // ASTC_2D_4X4_SRGB
  175. 2, // ASTC_2D_8X8_SRGB
  176. 2, // ASTC_2D_8X5_SRGB
  177. 2, // ASTC_2D_5X4_SRGB
  178. 2, // ASTC_2D_5X5
  179. 2, // ASTC_2D_5X5_SRGB
  180. 2, // ASTC_2D_10X8
  181. 2, // ASTC_2D_10X8_SRGB
  182. 2, // ASTC_2D_6X6
  183. 2, // ASTC_2D_6X6_SRGB
  184. 2, // ASTC_2D_10X10
  185. 2, // ASTC_2D_10X10_SRGB
  186. 2, // ASTC_2D_12X12
  187. 2, // ASTC_2D_12X12_SRGB
  188. 2, // ASTC_2D_8X6
  189. 2, // ASTC_2D_8X6_SRGB
  190. 2, // ASTC_2D_6X5
  191. 2, // ASTC_2D_6X5_SRGB
  192. 0, // E5B9G9R9F
  193. 0, // Z32F
  194. 0, // Z16
  195. 0, // Z24S8
  196. 0, // S8Z24
  197. 0, // Z32FS8
  198. }};
  199. /**
  200. * Gets the compression factor for the specified PixelFormat. This applies to just the
  201. * "compressed width" and "compressed height", not the overall compression factor of a
  202. * compressed image. This is used for maintaining proper surface sizes for compressed
  203. * texture formats.
  204. */
  205. inline constexpr u32 GetCompressionFactorShift(PixelFormat format) {
  206. DEBUG_ASSERT(format != PixelFormat::Invalid);
  207. DEBUG_ASSERT(static_cast<std::size_t>(format) < compression_factor_shift_table.size());
  208. return compression_factor_shift_table[static_cast<std::size_t>(format)];
  209. }
  210. inline constexpr u32 GetCompressionFactor(PixelFormat format) {
  211. return 1U << GetCompressionFactorShift(format);
  212. }
  213. constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> block_width_table = {{
  214. 1, // ABGR8U
  215. 1, // ABGR8S
  216. 1, // ABGR8UI
  217. 1, // B5G6R5U
  218. 1, // A2B10G10R10U
  219. 1, // A1B5G5R5U
  220. 1, // R8U
  221. 1, // R8UI
  222. 1, // RGBA16F
  223. 1, // RGBA16U
  224. 1, // RGBA16S
  225. 1, // RGBA16UI
  226. 1, // R11FG11FB10F
  227. 1, // RGBA32UI
  228. 4, // DXT1
  229. 4, // DXT23
  230. 4, // DXT45
  231. 4, // DXN1
  232. 4, // DXN2UNORM
  233. 4, // DXN2SNORM
  234. 4, // BC7U
  235. 4, // BC6H_UF16
  236. 4, // BC6H_SF16
  237. 4, // ASTC_2D_4X4
  238. 1, // BGRA8
  239. 1, // RGBA32F
  240. 1, // RG32F
  241. 1, // R32F
  242. 1, // R16F
  243. 1, // R16U
  244. 1, // R16S
  245. 1, // R16UI
  246. 1, // R16I
  247. 1, // RG16
  248. 1, // RG16F
  249. 1, // RG16UI
  250. 1, // RG16I
  251. 1, // RG16S
  252. 1, // RGB32F
  253. 1, // RGBA8_SRGB
  254. 1, // RG8U
  255. 1, // RG8S
  256. 1, // RG32UI
  257. 1, // RGBX16F
  258. 1, // R32UI
  259. 1, // R32I
  260. 8, // ASTC_2D_8X8
  261. 8, // ASTC_2D_8X5
  262. 5, // ASTC_2D_5X4
  263. 1, // BGRA8_SRGB
  264. 4, // DXT1_SRGB
  265. 4, // DXT23_SRGB
  266. 4, // DXT45_SRGB
  267. 4, // BC7U_SRGB
  268. 1, // R4G4B4A4U
  269. 4, // ASTC_2D_4X4_SRGB
  270. 8, // ASTC_2D_8X8_SRGB
  271. 8, // ASTC_2D_8X5_SRGB
  272. 5, // ASTC_2D_5X4_SRGB
  273. 5, // ASTC_2D_5X5
  274. 5, // ASTC_2D_5X5_SRGB
  275. 10, // ASTC_2D_10X8
  276. 10, // ASTC_2D_10X8_SRGB
  277. 6, // ASTC_2D_6X6
  278. 6, // ASTC_2D_6X6_SRGB
  279. 10, // ASTC_2D_10X10
  280. 10, // ASTC_2D_10X10_SRGB
  281. 12, // ASTC_2D_12X12
  282. 12, // ASTC_2D_12X12_SRGB
  283. 8, // ASTC_2D_8X6
  284. 8, // ASTC_2D_8X6_SRGB
  285. 6, // ASTC_2D_6X5
  286. 6, // ASTC_2D_6X5_SRGB
  287. 1, // E5B9G9R9F
  288. 1, // Z32F
  289. 1, // Z16
  290. 1, // Z24S8
  291. 1, // S8Z24
  292. 1, // Z32FS8
  293. }};
  294. static constexpr u32 GetDefaultBlockWidth(PixelFormat format) {
  295. if (format == PixelFormat::Invalid)
  296. return 0;
  297. ASSERT(static_cast<std::size_t>(format) < block_width_table.size());
  298. return block_width_table[static_cast<std::size_t>(format)];
  299. }
  300. constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> block_height_table = {{
  301. 1, // ABGR8U
  302. 1, // ABGR8S
  303. 1, // ABGR8UI
  304. 1, // B5G6R5U
  305. 1, // A2B10G10R10U
  306. 1, // A1B5G5R5U
  307. 1, // R8U
  308. 1, // R8UI
  309. 1, // RGBA16F
  310. 1, // RGBA16U
  311. 1, // RGBA16S
  312. 1, // RGBA16UI
  313. 1, // R11FG11FB10F
  314. 1, // RGBA32UI
  315. 4, // DXT1
  316. 4, // DXT23
  317. 4, // DXT45
  318. 4, // DXN1
  319. 4, // DXN2UNORM
  320. 4, // DXN2SNORM
  321. 4, // BC7U
  322. 4, // BC6H_UF16
  323. 4, // BC6H_SF16
  324. 4, // ASTC_2D_4X4
  325. 1, // BGRA8
  326. 1, // RGBA32F
  327. 1, // RG32F
  328. 1, // R32F
  329. 1, // R16F
  330. 1, // R16U
  331. 1, // R16S
  332. 1, // R16UI
  333. 1, // R16I
  334. 1, // RG16
  335. 1, // RG16F
  336. 1, // RG16UI
  337. 1, // RG16I
  338. 1, // RG16S
  339. 1, // RGB32F
  340. 1, // RGBA8_SRGB
  341. 1, // RG8U
  342. 1, // RG8S
  343. 1, // RG32UI
  344. 1, // RGBX16F
  345. 1, // R32UI
  346. 1, // R32I
  347. 8, // ASTC_2D_8X8
  348. 5, // ASTC_2D_8X5
  349. 4, // ASTC_2D_5X4
  350. 1, // BGRA8_SRGB
  351. 4, // DXT1_SRGB
  352. 4, // DXT23_SRGB
  353. 4, // DXT45_SRGB
  354. 4, // BC7U_SRGB
  355. 1, // R4G4B4A4U
  356. 4, // ASTC_2D_4X4_SRGB
  357. 8, // ASTC_2D_8X8_SRGB
  358. 5, // ASTC_2D_8X5_SRGB
  359. 4, // ASTC_2D_5X4_SRGB
  360. 5, // ASTC_2D_5X5
  361. 5, // ASTC_2D_5X5_SRGB
  362. 8, // ASTC_2D_10X8
  363. 8, // ASTC_2D_10X8_SRGB
  364. 6, // ASTC_2D_6X6
  365. 6, // ASTC_2D_6X6_SRGB
  366. 10, // ASTC_2D_10X10
  367. 10, // ASTC_2D_10X10_SRGB
  368. 12, // ASTC_2D_12X12
  369. 12, // ASTC_2D_12X12_SRGB
  370. 6, // ASTC_2D_8X6
  371. 6, // ASTC_2D_8X6_SRGB
  372. 5, // ASTC_2D_6X5
  373. 5, // ASTC_2D_6X5_SRGB
  374. 1, // E5B9G9R9F
  375. 1, // Z32F
  376. 1, // Z16
  377. 1, // Z24S8
  378. 1, // S8Z24
  379. 1, // Z32FS8
  380. }};
  381. static constexpr u32 GetDefaultBlockHeight(PixelFormat format) {
  382. if (format == PixelFormat::Invalid)
  383. return 0;
  384. ASSERT(static_cast<std::size_t>(format) < block_height_table.size());
  385. return block_height_table[static_cast<std::size_t>(format)];
  386. }
  387. constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> bpp_table = {{
  388. 32, // ABGR8U
  389. 32, // ABGR8S
  390. 32, // ABGR8UI
  391. 16, // B5G6R5U
  392. 32, // A2B10G10R10U
  393. 16, // A1B5G5R5U
  394. 8, // R8U
  395. 8, // R8UI
  396. 64, // RGBA16F
  397. 64, // RGBA16U
  398. 64, // RGBA16S
  399. 64, // RGBA16UI
  400. 32, // R11FG11FB10F
  401. 128, // RGBA32UI
  402. 64, // DXT1
  403. 128, // DXT23
  404. 128, // DXT45
  405. 64, // DXN1
  406. 128, // DXN2UNORM
  407. 128, // DXN2SNORM
  408. 128, // BC7U
  409. 128, // BC6H_UF16
  410. 128, // BC6H_SF16
  411. 128, // ASTC_2D_4X4
  412. 32, // BGRA8
  413. 128, // RGBA32F
  414. 64, // RG32F
  415. 32, // R32F
  416. 16, // R16F
  417. 16, // R16U
  418. 16, // R16S
  419. 16, // R16UI
  420. 16, // R16I
  421. 32, // RG16
  422. 32, // RG16F
  423. 32, // RG16UI
  424. 32, // RG16I
  425. 32, // RG16S
  426. 96, // RGB32F
  427. 32, // RGBA8_SRGB
  428. 16, // RG8U
  429. 16, // RG8S
  430. 64, // RG32UI
  431. 64, // RGBX16F
  432. 32, // R32UI
  433. 32, // R32I
  434. 128, // ASTC_2D_8X8
  435. 128, // ASTC_2D_8X5
  436. 128, // ASTC_2D_5X4
  437. 32, // BGRA8_SRGB
  438. 64, // DXT1_SRGB
  439. 128, // DXT23_SRGB
  440. 128, // DXT45_SRGB
  441. 128, // BC7U
  442. 16, // R4G4B4A4U
  443. 128, // ASTC_2D_4X4_SRGB
  444. 128, // ASTC_2D_8X8_SRGB
  445. 128, // ASTC_2D_8X5_SRGB
  446. 128, // ASTC_2D_5X4_SRGB
  447. 128, // ASTC_2D_5X5
  448. 128, // ASTC_2D_5X5_SRGB
  449. 128, // ASTC_2D_10X8
  450. 128, // ASTC_2D_10X8_SRGB
  451. 128, // ASTC_2D_6X6
  452. 128, // ASTC_2D_6X6_SRGB
  453. 128, // ASTC_2D_10X10
  454. 128, // ASTC_2D_10X10_SRGB
  455. 128, // ASTC_2D_12X12
  456. 128, // ASTC_2D_12X12_SRGB
  457. 128, // ASTC_2D_8X6
  458. 128, // ASTC_2D_8X6_SRGB
  459. 128, // ASTC_2D_6X5
  460. 128, // ASTC_2D_6X5_SRGB
  461. 32, // E5B9G9R9F
  462. 32, // Z32F
  463. 16, // Z16
  464. 32, // Z24S8
  465. 32, // S8Z24
  466. 64, // Z32FS8
  467. }};
  468. static constexpr u32 GetFormatBpp(PixelFormat format) {
  469. if (format == PixelFormat::Invalid)
  470. return 0;
  471. ASSERT(static_cast<std::size_t>(format) < bpp_table.size());
  472. return bpp_table[static_cast<std::size_t>(format)];
  473. }
  474. /// Returns the sizer in bytes of the specified pixel format
  475. static constexpr u32 GetBytesPerPixel(PixelFormat pixel_format) {
  476. if (pixel_format == PixelFormat::Invalid) {
  477. return 0;
  478. }
  479. return GetFormatBpp(pixel_format) / CHAR_BIT;
  480. }
  481. SurfaceTarget SurfaceTargetFromTextureType(Tegra::Texture::TextureType texture_type);
  482. bool SurfaceTargetIsLayered(SurfaceTarget target);
  483. bool SurfaceTargetIsArray(SurfaceTarget target);
  484. PixelFormat PixelFormatFromDepthFormat(Tegra::DepthFormat format);
  485. PixelFormat PixelFormatFromRenderTargetFormat(Tegra::RenderTargetFormat format);
  486. PixelFormat PixelFormatFromGPUPixelFormat(Tegra::FramebufferConfig::PixelFormat format);
  487. SurfaceType GetFormatType(PixelFormat pixel_format);
  488. bool IsPixelFormatASTC(PixelFormat format);
  489. bool IsPixelFormatSRGB(PixelFormat format);
  490. std::pair<u32, u32> GetASTCBlockSize(PixelFormat format);
  491. /// Returns true if the specified PixelFormat is a BCn format, e.g. DXT or DXN
  492. bool IsFormatBCn(PixelFormat format);
  493. } // namespace VideoCore::Surface