David Marcec 4b9504028d DmaPusher: Remove dead code in step 6 年 前
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buffer_cache 2aff0b4733 Merge pull request #3808 from ReinUsesLisp/wait-for-idle 6 年 前
engines b1a1bd12ca Merge pull request #3899 from ReinUsesLisp/float-comparisons 6 年 前
renderer_opengl b1a1bd12ca Merge pull request #3899 from ReinUsesLisp/float-comparisons 6 年 前
renderer_vulkan 7a27b7f3a3 vk_rasterizer: Match OpenGL's FlushAndInvalidate behavior 6 年 前
shader 4e57f9d5cf shader_ir: Separate float-point comparisons in ordered and unordered 6 年 前
texture_cache 7e376af8fc Merge pull request #3839 from Morph1984/r8g8ui 6 年 前
textures 9df67b2095 Clang Format and Documentation. 6 年 前
CMakeLists.txt 41682e0888 Merge pull request #3815 from FernandoS27/command-list-2 6 年 前
dirty_flags.cpp 380fc8d2e1 DirtyFlags: relax need to set render_targets as dirty 6 年 前
dirty_flags.h 380fc8d2e1 DirtyFlags: relax need to set render_targets as dirty 6 年 前
dma_pusher.cpp 4b9504028d DmaPusher: Remove dead code in step 6 年 前
dma_pusher.h 4b9504028d DmaPusher: Remove dead code in step 6 年 前
fence_manager.h b4d0724a63 fixed_pipeline_state: explicitly use template keyword after 1f345ebe3a55 6 年 前
gpu.cpp eb2c50c5e6 Update src/video_core/gpu.cpp 6 年 前
gpu.h 7909860d16 texture: Implement R8G8UI 6 年 前
gpu_asynch.cpp 487379c593 OpenGL: Implement Fencing backend. 6 年 前
gpu_asynch.h 487379c593 OpenGL: Implement Fencing backend. 6 年 前
gpu_synch.cpp 9c0f40a1f5 GPU: Setup Flush/Invalidate to use VAddr instead of CacheAddr 6 年 前
gpu_synch.h 9c0f40a1f5 GPU: Setup Flush/Invalidate to use VAddr instead of CacheAddr 6 年 前
gpu_thread.cpp 39e5b72948 Async GPU: Correct flushing behavior to be similar to old async GPU behavior. 6 年 前
gpu_thread.h 1fb516cd97 GPU: Implement Flush Requests for Async mode. 6 年 前
guest_driver.cpp bd8b9bbcee gl_shader_cache: Rework shader cache and remove post-specializations 6 年 前
guest_driver.h bd8b9bbcee gl_shader_cache: Rework shader cache and remove post-specializations 6 年 前
macro_interpreter.cpp 90e5694230 VideoCore/Engines: Refactor Engines CallMethod. 6 年 前
macro_interpreter.h 125caf5d6e video_core/macro_interpreter: Make definitions of most private enums/unions hidden 6 年 前
memory_manager.cpp ff0c49e1ce kernel: memory: Improve implementation of device shared memory. (#3707) 6 年 前
memory_manager.h 32fc2aae3c video_core: memory_manager: Updates for Common::PageTable changes. 6 年 前
morton.cpp 7909860d16 texture: Implement R8G8UI 6 年 前
morton.h 9cdf5c6c31 renderer_opengl: Use block linear swizzling for CPU framebuffers 7 年 前
query_cache.h f616dc0b59 Address Feedback. 6 年 前
rasterizer_accelerated.cpp 4caff51710 core: memory: Move to Core::Memory namespace. 6 年 前
rasterizer_accelerated.h 4caff51710 core: memory: Move to Core::Memory namespace. 6 年 前
rasterizer_cache.cpp 9de523fd90 rasterizer_cache: Add missing virtual destructor to RasterizerCacheObject 7 年 前
rasterizer_cache.h ea535d9470 Shader/Pipeline Cache: Use VAddr instead of physical memory for addressing. 6 年 前
rasterizer_interface.h fe931ac976 {maxwell_3d,buffer_cache}: Implement memory barriers using 3D registers 6 年 前
renderer_base.cpp f9ee0dc7ee video_core/engines: Remove unnecessary includes 7 年 前
renderer_base.h 282adfc70b Frontend/GPU: Refactor context management 6 年 前
sampler_cache.cpp c5047540c9 video_core: Abstract vk_sampler_cache into a templated class 7 年 前
sampler_cache.h c5047540c9 video_core: Abstract vk_sampler_cache into a templated class 7 年 前
surface.cpp 7909860d16 texture: Implement R8G8UI 6 年 前
surface.h 7909860d16 texture: Implement R8G8UI 6 年 前
video_core.cpp cf9c94d401 Address review and fix broken yuzu-tester build 6 年 前
video_core.h 282adfc70b Frontend/GPU: Refactor context management 6 年 前