| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153 |
- // Copyright 2021 yuzu Emulator Project
- // Licensed under GPLv2 or any later version
- // Refer to the license.txt file included.
- #include "shader_recompiler/backend/spirv/emit_spirv.h"
- namespace Shader::Backend::SPIRV {
- Id EmitConvertS16F16(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpUConvert(ctx.U32[1], ctx.OpConvertFToS(ctx.U16, value));
- }
- Id EmitConvertS16F32(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpUConvert(ctx.U32[1], ctx.OpConvertFToS(ctx.U16, value));
- }
- Id EmitConvertS16F64(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpUConvert(ctx.U32[1], ctx.OpConvertFToS(ctx.U16, value));
- }
- Id EmitConvertS32F16(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertFToS(ctx.U32[1], value);
- }
- Id EmitConvertS32F32(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertFToS(ctx.U32[1], value);
- }
- Id EmitConvertS32F64(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertFToS(ctx.U32[1], value);
- }
- Id EmitConvertS64F16(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertFToS(ctx.U64, value);
- }
- Id EmitConvertS64F32(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertFToS(ctx.U64, value);
- }
- Id EmitConvertS64F64(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertFToS(ctx.U64, value);
- }
- Id EmitConvertU16F16(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpUConvert(ctx.U32[1], ctx.OpConvertFToU(ctx.U16, value));
- }
- Id EmitConvertU16F32(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpUConvert(ctx.U32[1], ctx.OpConvertFToU(ctx.U16, value));
- }
- Id EmitConvertU16F64(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpUConvert(ctx.U32[1], ctx.OpConvertFToU(ctx.U16, value));
- }
- Id EmitConvertU32F16(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertFToU(ctx.U32[1], value);
- }
- Id EmitConvertU32F32(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertFToU(ctx.U32[1], value);
- }
- Id EmitConvertU32F64(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertFToU(ctx.U32[1], value);
- }
- Id EmitConvertU64F16(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertFToU(ctx.U64, value);
- }
- Id EmitConvertU64F32(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertFToU(ctx.U64, value);
- }
- Id EmitConvertU64F64(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertFToU(ctx.U64, value);
- }
- Id EmitConvertU64U32(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpUConvert(ctx.U64, value);
- }
- Id EmitConvertU32U64(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpUConvert(ctx.U32[1], value);
- }
- Id EmitConvertF16F32(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpFConvert(ctx.F16[1], value);
- }
- Id EmitConvertF32F16(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpFConvert(ctx.F32[1], value);
- }
- Id EmitConvertF32F64(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpFConvert(ctx.F32[1], value);
- }
- Id EmitConvertF64F32(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpFConvert(ctx.F64[1], value);
- }
- Id EmitConvertF16S32(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertSToF(ctx.F16[1], value);
- }
- Id EmitConvertF16S64(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertSToF(ctx.F16[1], value);
- }
- Id EmitConvertF16U32(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertUToF(ctx.F16[1], value);
- }
- Id EmitConvertF16U64(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertUToF(ctx.F16[1], value);
- }
- Id EmitConvertF32S32(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertSToF(ctx.F32[1], value);
- }
- Id EmitConvertF32S64(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertSToF(ctx.F32[1], value);
- }
- Id EmitConvertF32U32(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertUToF(ctx.F32[1], value);
- }
- Id EmitConvertF32U64(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertUToF(ctx.F32[1], value);
- }
- Id EmitConvertF64S32(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertSToF(ctx.F64[1], value);
- }
- Id EmitConvertF64S64(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertSToF(ctx.F64[1], value);
- }
- Id EmitConvertF64U32(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertUToF(ctx.F64[1], value);
- }
- Id EmitConvertF64U64(EmitContext& ctx, Id value) {
- return ctx.OpConvertUToF(ctx.F64[1], value);
- }
- } // namespace Shader::Backend::SPIRV
|