surface.h 12 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535
  1. // Copyright 2014 Citra Emulator Project
  2. // Licensed under GPLv2 or any later version
  3. // Refer to the license.txt file included.
  4. #pragma once
  5. #include <climits>
  6. #include <utility>
  7. #include "common/assert.h"
  8. #include "common/common_types.h"
  9. #include "common/logging/log.h"
  10. #include "video_core/gpu.h"
  11. #include "video_core/textures/texture.h"
  12. namespace VideoCore::Surface {
  13. enum class PixelFormat {
  14. ABGR8U = 0,
  15. ABGR8S = 1,
  16. ABGR8UI = 2,
  17. B5G6R5U = 3,
  18. A2B10G10R10U = 4,
  19. A1B5G5R5U = 5,
  20. R8U = 6,
  21. R8UI = 7,
  22. RGBA16F = 8,
  23. RGBA16U = 9,
  24. RGBA16S = 10,
  25. RGBA16UI = 11,
  26. R11FG11FB10F = 12,
  27. RGBA32UI = 13,
  28. DXT1 = 14,
  29. DXT23 = 15,
  30. DXT45 = 16,
  31. DXN1 = 17, // This is also known as BC4
  32. DXN2UNORM = 18,
  33. DXN2SNORM = 19,
  34. BC7U = 20,
  35. BC6H_UF16 = 21,
  36. BC6H_SF16 = 22,
  37. ASTC_2D_4X4 = 23,
  38. BGRA8 = 24,
  39. RGBA32F = 25,
  40. RG32F = 26,
  41. R32F = 27,
  42. R16F = 28,
  43. R16U = 29,
  44. R16S = 30,
  45. R16UI = 31,
  46. R16I = 32,
  47. RG16 = 33,
  48. RG16F = 34,
  49. RG16UI = 35,
  50. RG16I = 36,
  51. RG16S = 37,
  52. RGB32F = 38,
  53. RGBA8_SRGB = 39,
  54. RG8U = 40,
  55. RG8S = 41,
  56. RG8UI = 42,
  57. RG32UI = 43,
  58. RGBX16F = 44,
  59. R32UI = 45,
  60. R32I = 46,
  61. ASTC_2D_8X8 = 47,
  62. ASTC_2D_8X5 = 48,
  63. ASTC_2D_5X4 = 49,
  64. BGRA8_SRGB = 50,
  65. DXT1_SRGB = 51,
  66. DXT23_SRGB = 52,
  67. DXT45_SRGB = 53,
  68. BC7U_SRGB = 54,
  69. R4G4B4A4U = 55,
  70. ASTC_2D_4X4_SRGB = 56,
  71. ASTC_2D_8X8_SRGB = 57,
  72. ASTC_2D_8X5_SRGB = 58,
  73. ASTC_2D_5X4_SRGB = 59,
  74. ASTC_2D_5X5 = 60,
  75. ASTC_2D_5X5_SRGB = 61,
  76. ASTC_2D_10X8 = 62,
  77. ASTC_2D_10X8_SRGB = 63,
  78. ASTC_2D_6X6 = 64,
  79. ASTC_2D_6X6_SRGB = 65,
  80. ASTC_2D_10X10 = 66,
  81. ASTC_2D_10X10_SRGB = 67,
  82. ASTC_2D_12X12 = 68,
  83. ASTC_2D_12X12_SRGB = 69,
  84. ASTC_2D_8X6 = 70,
  85. ASTC_2D_8X6_SRGB = 71,
  86. ASTC_2D_6X5 = 72,
  87. ASTC_2D_6X5_SRGB = 73,
  88. E5B9G9R9F = 74,
  89. MaxColorFormat,
  90. // Depth formats
  91. Z32F = 75,
  92. Z16 = 76,
  93. MaxDepthFormat,
  94. // DepthStencil formats
  95. Z24S8 = 77,
  96. S8Z24 = 78,
  97. Z32FS8 = 79,
  98. MaxDepthStencilFormat,
  99. Max = MaxDepthStencilFormat,
  100. Invalid = 255,
  101. };
  102. static constexpr std::size_t MaxPixelFormat = static_cast<std::size_t>(PixelFormat::Max);
  103. enum class SurfaceType {
  104. ColorTexture = 0,
  105. Depth = 1,
  106. DepthStencil = 2,
  107. Invalid = 3,
  108. };
  109. enum class SurfaceTarget {
  110. Texture1D,
  111. TextureBuffer,
  112. Texture2D,
  113. Texture3D,
  114. Texture1DArray,
  115. Texture2DArray,
  116. TextureCubemap,
  117. TextureCubeArray,
  118. };
  119. constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> compression_factor_shift_table = {{
  120. 0, // ABGR8U
  121. 0, // ABGR8S
  122. 0, // ABGR8UI
  123. 0, // B5G6R5U
  124. 0, // A2B10G10R10U
  125. 0, // A1B5G5R5U
  126. 0, // R8U
  127. 0, // R8UI
  128. 0, // RGBA16F
  129. 0, // RGBA16U
  130. 0, // RGBA16S
  131. 0, // RGBA16UI
  132. 0, // R11FG11FB10F
  133. 0, // RGBA32UI
  134. 2, // DXT1
  135. 2, // DXT23
  136. 2, // DXT45
  137. 2, // DXN1
  138. 2, // DXN2UNORM
  139. 2, // DXN2SNORM
  140. 2, // BC7U
  141. 2, // BC6H_UF16
  142. 2, // BC6H_SF16
  143. 2, // ASTC_2D_4X4
  144. 0, // BGRA8
  145. 0, // RGBA32F
  146. 0, // RG32F
  147. 0, // R32F
  148. 0, // R16F
  149. 0, // R16U
  150. 0, // R16S
  151. 0, // R16UI
  152. 0, // R16I
  153. 0, // RG16
  154. 0, // RG16F
  155. 0, // RG16UI
  156. 0, // RG16I
  157. 0, // RG16S
  158. 0, // RGB32F
  159. 0, // RGBA8_SRGB
  160. 0, // RG8U
  161. 0, // RG8S
  162. 0, // RG8UI
  163. 0, // RG32UI
  164. 0, // RGBX16F
  165. 0, // R32UI
  166. 0, // R32I
  167. 2, // ASTC_2D_8X8
  168. 2, // ASTC_2D_8X5
  169. 2, // ASTC_2D_5X4
  170. 0, // BGRA8_SRGB
  171. 2, // DXT1_SRGB
  172. 2, // DXT23_SRGB
  173. 2, // DXT45_SRGB
  174. 2, // BC7U_SRGB
  175. 0, // R4G4B4A4U
  176. 2, // ASTC_2D_4X4_SRGB
  177. 2, // ASTC_2D_8X8_SRGB
  178. 2, // ASTC_2D_8X5_SRGB
  179. 2, // ASTC_2D_5X4_SRGB
  180. 2, // ASTC_2D_5X5
  181. 2, // ASTC_2D_5X5_SRGB
  182. 2, // ASTC_2D_10X8
  183. 2, // ASTC_2D_10X8_SRGB
  184. 2, // ASTC_2D_6X6
  185. 2, // ASTC_2D_6X6_SRGB
  186. 2, // ASTC_2D_10X10
  187. 2, // ASTC_2D_10X10_SRGB
  188. 2, // ASTC_2D_12X12
  189. 2, // ASTC_2D_12X12_SRGB
  190. 2, // ASTC_2D_8X6
  191. 2, // ASTC_2D_8X6_SRGB
  192. 2, // ASTC_2D_6X5
  193. 2, // ASTC_2D_6X5_SRGB
  194. 0, // E5B9G9R9F
  195. 0, // Z32F
  196. 0, // Z16
  197. 0, // Z24S8
  198. 0, // S8Z24
  199. 0, // Z32FS8
  200. }};
  201. /**
  202. * Gets the compression factor for the specified PixelFormat. This applies to just the
  203. * "compressed width" and "compressed height", not the overall compression factor of a
  204. * compressed image. This is used for maintaining proper surface sizes for compressed
  205. * texture formats.
  206. */
  207. inline constexpr u32 GetCompressionFactorShift(PixelFormat format) {
  208. DEBUG_ASSERT(format != PixelFormat::Invalid);
  209. DEBUG_ASSERT(static_cast<std::size_t>(format) < compression_factor_shift_table.size());
  210. return compression_factor_shift_table[static_cast<std::size_t>(format)];
  211. }
  212. inline constexpr u32 GetCompressionFactor(PixelFormat format) {
  213. return 1U << GetCompressionFactorShift(format);
  214. }
  215. constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> block_width_table = {{
  216. 1, // ABGR8U
  217. 1, // ABGR8S
  218. 1, // ABGR8UI
  219. 1, // B5G6R5U
  220. 1, // A2B10G10R10U
  221. 1, // A1B5G5R5U
  222. 1, // R8U
  223. 1, // R8UI
  224. 1, // RGBA16F
  225. 1, // RGBA16U
  226. 1, // RGBA16S
  227. 1, // RGBA16UI
  228. 1, // R11FG11FB10F
  229. 1, // RGBA32UI
  230. 4, // DXT1
  231. 4, // DXT23
  232. 4, // DXT45
  233. 4, // DXN1
  234. 4, // DXN2UNORM
  235. 4, // DXN2SNORM
  236. 4, // BC7U
  237. 4, // BC6H_UF16
  238. 4, // BC6H_SF16
  239. 4, // ASTC_2D_4X4
  240. 1, // BGRA8
  241. 1, // RGBA32F
  242. 1, // RG32F
  243. 1, // R32F
  244. 1, // R16F
  245. 1, // R16U
  246. 1, // R16S
  247. 1, // R16UI
  248. 1, // R16I
  249. 1, // RG16
  250. 1, // RG16F
  251. 1, // RG16UI
  252. 1, // RG16I
  253. 1, // RG16S
  254. 1, // RGB32F
  255. 1, // RGBA8_SRGB
  256. 1, // RG8U
  257. 1, // RG8S
  258. 1, // RG8UI
  259. 1, // RG32UI
  260. 1, // RGBX16F
  261. 1, // R32UI
  262. 1, // R32I
  263. 8, // ASTC_2D_8X8
  264. 8, // ASTC_2D_8X5
  265. 5, // ASTC_2D_5X4
  266. 1, // BGRA8_SRGB
  267. 4, // DXT1_SRGB
  268. 4, // DXT23_SRGB
  269. 4, // DXT45_SRGB
  270. 4, // BC7U_SRGB
  271. 1, // R4G4B4A4U
  272. 4, // ASTC_2D_4X4_SRGB
  273. 8, // ASTC_2D_8X8_SRGB
  274. 8, // ASTC_2D_8X5_SRGB
  275. 5, // ASTC_2D_5X4_SRGB
  276. 5, // ASTC_2D_5X5
  277. 5, // ASTC_2D_5X5_SRGB
  278. 10, // ASTC_2D_10X8
  279. 10, // ASTC_2D_10X8_SRGB
  280. 6, // ASTC_2D_6X6
  281. 6, // ASTC_2D_6X6_SRGB
  282. 10, // ASTC_2D_10X10
  283. 10, // ASTC_2D_10X10_SRGB
  284. 12, // ASTC_2D_12X12
  285. 12, // ASTC_2D_12X12_SRGB
  286. 8, // ASTC_2D_8X6
  287. 8, // ASTC_2D_8X6_SRGB
  288. 6, // ASTC_2D_6X5
  289. 6, // ASTC_2D_6X5_SRGB
  290. 1, // E5B9G9R9F
  291. 1, // Z32F
  292. 1, // Z16
  293. 1, // Z24S8
  294. 1, // S8Z24
  295. 1, // Z32FS8
  296. }};
  297. static constexpr u32 GetDefaultBlockWidth(PixelFormat format) {
  298. if (format == PixelFormat::Invalid)
  299. return 0;
  300. ASSERT(static_cast<std::size_t>(format) < block_width_table.size());
  301. return block_width_table[static_cast<std::size_t>(format)];
  302. }
  303. constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> block_height_table = {{
  304. 1, // ABGR8U
  305. 1, // ABGR8S
  306. 1, // ABGR8UI
  307. 1, // B5G6R5U
  308. 1, // A2B10G10R10U
  309. 1, // A1B5G5R5U
  310. 1, // R8U
  311. 1, // R8UI
  312. 1, // RGBA16F
  313. 1, // RGBA16U
  314. 1, // RGBA16S
  315. 1, // RGBA16UI
  316. 1, // R11FG11FB10F
  317. 1, // RGBA32UI
  318. 4, // DXT1
  319. 4, // DXT23
  320. 4, // DXT45
  321. 4, // DXN1
  322. 4, // DXN2UNORM
  323. 4, // DXN2SNORM
  324. 4, // BC7U
  325. 4, // BC6H_UF16
  326. 4, // BC6H_SF16
  327. 4, // ASTC_2D_4X4
  328. 1, // BGRA8
  329. 1, // RGBA32F
  330. 1, // RG32F
  331. 1, // R32F
  332. 1, // R16F
  333. 1, // R16U
  334. 1, // R16S
  335. 1, // R16UI
  336. 1, // R16I
  337. 1, // RG16
  338. 1, // RG16F
  339. 1, // RG16UI
  340. 1, // RG16I
  341. 1, // RG16S
  342. 1, // RGB32F
  343. 1, // RGBA8_SRGB
  344. 1, // RG8U
  345. 1, // RG8S
  346. 1, // RG8UI
  347. 1, // RG32UI
  348. 1, // RGBX16F
  349. 1, // R32UI
  350. 1, // R32I
  351. 8, // ASTC_2D_8X8
  352. 5, // ASTC_2D_8X5
  353. 4, // ASTC_2D_5X4
  354. 1, // BGRA8_SRGB
  355. 4, // DXT1_SRGB
  356. 4, // DXT23_SRGB
  357. 4, // DXT45_SRGB
  358. 4, // BC7U_SRGB
  359. 1, // R4G4B4A4U
  360. 4, // ASTC_2D_4X4_SRGB
  361. 8, // ASTC_2D_8X8_SRGB
  362. 5, // ASTC_2D_8X5_SRGB
  363. 4, // ASTC_2D_5X4_SRGB
  364. 5, // ASTC_2D_5X5
  365. 5, // ASTC_2D_5X5_SRGB
  366. 8, // ASTC_2D_10X8
  367. 8, // ASTC_2D_10X8_SRGB
  368. 6, // ASTC_2D_6X6
  369. 6, // ASTC_2D_6X6_SRGB
  370. 10, // ASTC_2D_10X10
  371. 10, // ASTC_2D_10X10_SRGB
  372. 12, // ASTC_2D_12X12
  373. 12, // ASTC_2D_12X12_SRGB
  374. 6, // ASTC_2D_8X6
  375. 6, // ASTC_2D_8X6_SRGB
  376. 5, // ASTC_2D_6X5
  377. 5, // ASTC_2D_6X5_SRGB
  378. 1, // E5B9G9R9F
  379. 1, // Z32F
  380. 1, // Z16
  381. 1, // Z24S8
  382. 1, // S8Z24
  383. 1, // Z32FS8
  384. }};
  385. static constexpr u32 GetDefaultBlockHeight(PixelFormat format) {
  386. if (format == PixelFormat::Invalid)
  387. return 0;
  388. ASSERT(static_cast<std::size_t>(format) < block_height_table.size());
  389. return block_height_table[static_cast<std::size_t>(format)];
  390. }
  391. constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> bpp_table = {{
  392. 32, // ABGR8U
  393. 32, // ABGR8S
  394. 32, // ABGR8UI
  395. 16, // B5G6R5U
  396. 32, // A2B10G10R10U
  397. 16, // A1B5G5R5U
  398. 8, // R8U
  399. 8, // R8UI
  400. 64, // RGBA16F
  401. 64, // RGBA16U
  402. 64, // RGBA16S
  403. 64, // RGBA16UI
  404. 32, // R11FG11FB10F
  405. 128, // RGBA32UI
  406. 64, // DXT1
  407. 128, // DXT23
  408. 128, // DXT45
  409. 64, // DXN1
  410. 128, // DXN2UNORM
  411. 128, // DXN2SNORM
  412. 128, // BC7U
  413. 128, // BC6H_UF16
  414. 128, // BC6H_SF16
  415. 128, // ASTC_2D_4X4
  416. 32, // BGRA8
  417. 128, // RGBA32F
  418. 64, // RG32F
  419. 32, // R32F
  420. 16, // R16F
  421. 16, // R16U
  422. 16, // R16S
  423. 16, // R16UI
  424. 16, // R16I
  425. 32, // RG16
  426. 32, // RG16F
  427. 32, // RG16UI
  428. 32, // RG16I
  429. 32, // RG16S
  430. 96, // RGB32F
  431. 32, // RGBA8_SRGB
  432. 16, // RG8U
  433. 16, // RG8S
  434. 16, // RG8UI
  435. 64, // RG32UI
  436. 64, // RGBX16F
  437. 32, // R32UI
  438. 32, // R32I
  439. 128, // ASTC_2D_8X8
  440. 128, // ASTC_2D_8X5
  441. 128, // ASTC_2D_5X4
  442. 32, // BGRA8_SRGB
  443. 64, // DXT1_SRGB
  444. 128, // DXT23_SRGB
  445. 128, // DXT45_SRGB
  446. 128, // BC7U
  447. 16, // R4G4B4A4U
  448. 128, // ASTC_2D_4X4_SRGB
  449. 128, // ASTC_2D_8X8_SRGB
  450. 128, // ASTC_2D_8X5_SRGB
  451. 128, // ASTC_2D_5X4_SRGB
  452. 128, // ASTC_2D_5X5
  453. 128, // ASTC_2D_5X5_SRGB
  454. 128, // ASTC_2D_10X8
  455. 128, // ASTC_2D_10X8_SRGB
  456. 128, // ASTC_2D_6X6
  457. 128, // ASTC_2D_6X6_SRGB
  458. 128, // ASTC_2D_10X10
  459. 128, // ASTC_2D_10X10_SRGB
  460. 128, // ASTC_2D_12X12
  461. 128, // ASTC_2D_12X12_SRGB
  462. 128, // ASTC_2D_8X6
  463. 128, // ASTC_2D_8X6_SRGB
  464. 128, // ASTC_2D_6X5
  465. 128, // ASTC_2D_6X5_SRGB
  466. 32, // E5B9G9R9F
  467. 32, // Z32F
  468. 16, // Z16
  469. 32, // Z24S8
  470. 32, // S8Z24
  471. 64, // Z32FS8
  472. }};
  473. static constexpr u32 GetFormatBpp(PixelFormat format) {
  474. if (format == PixelFormat::Invalid)
  475. return 0;
  476. ASSERT(static_cast<std::size_t>(format) < bpp_table.size());
  477. return bpp_table[static_cast<std::size_t>(format)];
  478. }
  479. /// Returns the sizer in bytes of the specified pixel format
  480. static constexpr u32 GetBytesPerPixel(PixelFormat pixel_format) {
  481. if (pixel_format == PixelFormat::Invalid) {
  482. return 0;
  483. }
  484. return GetFormatBpp(pixel_format) / CHAR_BIT;
  485. }
  486. SurfaceTarget SurfaceTargetFromTextureType(Tegra::Texture::TextureType texture_type);
  487. bool SurfaceTargetIsLayered(SurfaceTarget target);
  488. bool SurfaceTargetIsArray(SurfaceTarget target);
  489. PixelFormat PixelFormatFromDepthFormat(Tegra::DepthFormat format);
  490. PixelFormat PixelFormatFromRenderTargetFormat(Tegra::RenderTargetFormat format);
  491. PixelFormat PixelFormatFromGPUPixelFormat(Tegra::FramebufferConfig::PixelFormat format);
  492. SurfaceType GetFormatType(PixelFormat pixel_format);
  493. bool IsPixelFormatASTC(PixelFormat format);
  494. bool IsPixelFormatSRGB(PixelFormat format);
  495. std::pair<u32, u32> GetASTCBlockSize(PixelFormat format);
  496. /// Returns true if the specified PixelFormat is a BCn format, e.g. DXT or DXN
  497. bool IsFormatBCn(PixelFormat format);
  498. } // namespace VideoCore::Surface