bunnei a111a9ae2c Merge pull request #4854 from ReinUsesLisp/cube-array-shadow 5 ani în urmă
..
decode a111a9ae2c Merge pull request #4854 from ReinUsesLisp/cube-array-shadow 5 ani în urmă
ast.cpp 1244f2d368 Shader_IR: Implement Fast BRX and allow multi-branches in the CFG. 6 ani în urmă
ast.h ff45c39578 General: Make use of std::nullopt where applicable 5 ani în urmă
async_shaders.cpp 3620206136 async_shaders: Increase Async worker thread count for 8+ thread cpus 5 ani în urmă
async_shaders.h 58b0ae84b5 renderer_vulkan: Make unconditional use of VK_KHR_timeline_semaphore 5 ani în urmă
compiler_settings.cpp 47e4f6a52c Shader_Ir: Refactor Decompilation process and allow multiple decompilation modes. 6 ani în urmă
compiler_settings.h 2e9a810423 Shader_IR: allow else derivation to be optional. 6 ani în urmă
control_flow.cpp 0dc6967ff1 control_flow: emplace elements in place within TryQuery() 5 ani în urmă
control_flow.h e8efd5a901 video_core: Rename "const buffer locker" to "registry" 6 ani în urmă
decode.cpp 4e57f9d5cf shader_ir: Separate float-point comparisons in ordered and unordered 6 ani în urmă
expr.cpp 50ad745585 video_core/expr: Supply operator!= along with operator== 6 ani în urmă
expr.h be856a38d6 Shader_IR: Address Feedback. 6 ani în urmă
memory_util.cpp 9e87193725 video_core: Remove all Core::System references in renderer 5 ani în urmă
memory_util.h 9e87193725 video_core: Remove all Core::System references in renderer 5 ani în urmă
node.h 5b2b6d594c shader/texture: Join separate image and sampler pairs offline 6 ani în urmă
node_helper.cpp 4f7bea403a shader_decode: ATOM/ATOMS: add function to avoid code repetition 6 ani în urmă
node_helper.h 5b2b6d594c shader/texture: Join separate image and sampler pairs offline 6 ani în urmă
registry.cpp 77532ebde3 shader/registry: Silence a -Wshadow warning 5 ani în urmă
registry.h 77532ebde3 shader/registry: Silence a -Wshadow warning 5 ani în urmă
shader_ir.cpp 6adc824d9d video_core: Allow copy elision to take place where applicable 6 ani în urmă
shader_ir.h 5b2b6d594c shader/texture: Join separate image and sampler pairs offline 6 ani în urmă
track.cpp ff45c39578 General: Make use of std::nullopt where applicable 5 ani în urmă
transform_feedback.cpp ae6189d7c2 shader/transform_feedback: Expose buffer stride 6 ani în urmă
transform_feedback.h ae6189d7c2 shader/transform_feedback: Expose buffer stride 6 ani în urmă