| .. |
|
decode
|
a111a9ae2c
Merge pull request #4854 from ReinUsesLisp/cube-array-shadow
|
5 ani în urmă |
|
ast.cpp
|
1244f2d368
Shader_IR: Implement Fast BRX and allow multi-branches in the CFG.
|
6 ani în urmă |
|
ast.h
|
ff45c39578
General: Make use of std::nullopt where applicable
|
5 ani în urmă |
|
async_shaders.cpp
|
3620206136
async_shaders: Increase Async worker thread count for 8+ thread cpus
|
5 ani în urmă |
|
async_shaders.h
|
58b0ae84b5
renderer_vulkan: Make unconditional use of VK_KHR_timeline_semaphore
|
5 ani în urmă |
|
compiler_settings.cpp
|
47e4f6a52c
Shader_Ir: Refactor Decompilation process and allow multiple decompilation modes.
|
6 ani în urmă |
|
compiler_settings.h
|
2e9a810423
Shader_IR: allow else derivation to be optional.
|
6 ani în urmă |
|
control_flow.cpp
|
0dc6967ff1
control_flow: emplace elements in place within TryQuery()
|
5 ani în urmă |
|
control_flow.h
|
e8efd5a901
video_core: Rename "const buffer locker" to "registry"
|
6 ani în urmă |
|
decode.cpp
|
4e57f9d5cf
shader_ir: Separate float-point comparisons in ordered and unordered
|
6 ani în urmă |
|
expr.cpp
|
50ad745585
video_core/expr: Supply operator!= along with operator==
|
6 ani în urmă |
|
expr.h
|
be856a38d6
Shader_IR: Address Feedback.
|
6 ani în urmă |
|
memory_util.cpp
|
9e87193725
video_core: Remove all Core::System references in renderer
|
5 ani în urmă |
|
memory_util.h
|
9e87193725
video_core: Remove all Core::System references in renderer
|
5 ani în urmă |
|
node.h
|
5b2b6d594c
shader/texture: Join separate image and sampler pairs offline
|
6 ani în urmă |
|
node_helper.cpp
|
4f7bea403a
shader_decode: ATOM/ATOMS: add function to avoid code repetition
|
6 ani în urmă |
|
node_helper.h
|
5b2b6d594c
shader/texture: Join separate image and sampler pairs offline
|
6 ani în urmă |
|
registry.cpp
|
77532ebde3
shader/registry: Silence a -Wshadow warning
|
5 ani în urmă |
|
registry.h
|
77532ebde3
shader/registry: Silence a -Wshadow warning
|
5 ani în urmă |
|
shader_ir.cpp
|
6adc824d9d
video_core: Allow copy elision to take place where applicable
|
6 ani în urmă |
|
shader_ir.h
|
5b2b6d594c
shader/texture: Join separate image and sampler pairs offline
|
6 ani în urmă |
|
track.cpp
|
ff45c39578
General: Make use of std::nullopt where applicable
|
5 ani în urmă |
|
transform_feedback.cpp
|
ae6189d7c2
shader/transform_feedback: Expose buffer stride
|
6 ani în urmă |
|
transform_feedback.h
|
ae6189d7c2
shader/transform_feedback: Expose buffer stride
|
6 ani în urmă |