Mat M 64b5985f0a Merge pull request #3662 from ReinUsesLisp/constant-attrs преди 6 години
..
gl_buffer_cache.cpp 7fcd0fee6d Buffer Cache: Use vAddr instead of physical memory. преди 6 години
gl_buffer_cache.h 7fcd0fee6d Buffer Cache: Use vAddr instead of physical memory. преди 6 години
gl_device.cpp 16270dcfe4 gl_device: Detect if ASTC is reported and expose it преди 6 години
gl_device.h 16270dcfe4 gl_device: Detect if ASTC is reported and expose it преди 6 години
gl_framebuffer_cache.cpp b92dfcd7f2 gl_state: Remove completely преди 6 години
gl_framebuffer_cache.h b92dfcd7f2 gl_state: Remove completely преди 6 години
gl_query_cache.cpp bcd348f238 vk_query_cache: Implement generic query cache on Vulkan преди 6 години
gl_query_cache.h 6d3a046caa query_cache: Address feedback преди 6 години
gl_rasterizer.cpp 6dfcabc800 gl_rasterizer: Implement constant vertex attributes преди 6 години
gl_rasterizer.h 76615b9f34 gl_rasterizer: Implement line widths and smooth lines преди 6 години
gl_resource_manager.cpp b92dfcd7f2 gl_state: Remove completely преди 6 години
gl_resource_manager.h d5ab0358b6 gl_state: Remove VAO cache and tracking преди 6 години
gl_sampler_cache.cpp 7ee6065178 Create an "Advanced" tab in the graphics configuration tab and add anisotropic filtering levels. преди 6 години
gl_sampler_cache.h 4b27680639 video_core: Add missing override specifiers преди 7 години
gl_shader_cache.cpp 453d7419d9 gl_shader_cache: Use CompileDepth::FullDecompile on GLSL преди 6 години
gl_shader_cache.h ea535d9470 Shader/Pipeline Cache: Use VAddr instead of physical memory for addressing. преди 6 години
gl_shader_decompiler.cpp fd6371eba7 Revert "gl_shader_decompiler: Implement merges with bitfieldInsert" преди 6 години
gl_shader_decompiler.h b1061afed9 gl_shader_decompiler: Add identifier to decompiled code преди 6 години
gl_shader_disk_cache.cpp eb5861e0a2 engines/maxwell_3d: Add TFB registers and store them in shader registry преди 6 години
gl_shader_disk_cache.h 0528be5c92 shader/registry: Store graphics and compute metadata преди 6 години
gl_shader_manager.cpp 8357908099 gl_shader_manager: Fix interaction between graphics and compute преди 6 години
gl_shader_manager.h 8357908099 gl_shader_manager: Fix interaction between graphics and compute преди 6 години
gl_shader_util.cpp 56bca83bde gl_shader_cache: Address review commentaries преди 7 години
gl_shader_util.h 8b11368671 gl_shader_util: Add parameter to handle retrievable programs преди 7 години
gl_state_tracker.cpp 76615b9f34 gl_rasterizer: Implement line widths and smooth lines преди 6 години
gl_state_tracker.h 76615b9f34 gl_rasterizer: Implement line widths and smooth lines преди 6 години
gl_stream_buffer.cpp b92dfcd7f2 gl_state: Remove completely преди 6 години
gl_stream_buffer.h 58c0d37422 video_core: Make ARB_buffer_storage a required extension преди 7 години
gl_texture_cache.cpp 21dc842171 gl_texture_cache: Fix layered texture attachment base level преди 6 години
gl_texture_cache.h b6571ca9f0 video_core: Use native ASTC when available преди 6 години
maxwell_to_gl.h e4bc3c3342 gl_rasterizer: Implement polygon modes and fill rectangles преди 6 години
renderer_opengl.cpp cf9c94d401 Address review and fix broken yuzu-tester build преди 6 години
renderer_opengl.h 282adfc70b Frontend/GPU: Refactor context management преди 6 години
utils.cpp a5bfc0d045 gl_state_tracker: Track state of index buffers преди 6 години
utils.h a5bfc0d045 gl_state_tracker: Track state of index buffers преди 6 години