surface.h 12 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489
  1. // Copyright 2014 Citra Emulator Project
  2. // Licensed under GPLv2 or any later version
  3. // Refer to the license.txt file included.
  4. #pragma once
  5. #include <climits>
  6. #include <utility>
  7. #include "common/assert.h"
  8. #include "common/common_types.h"
  9. #include "common/logging/log.h"
  10. #include "video_core/gpu.h"
  11. #include "video_core/textures/texture.h"
  12. namespace VideoCore::Surface {
  13. enum class PixelFormat {
  14. A8B8G8R8_UNORM,
  15. A8B8G8R8_SNORM,
  16. A8B8G8R8_SINT,
  17. A8B8G8R8_UINT,
  18. R5G6B5_UNORM,
  19. B5G6R5_UNORM,
  20. A1R5G5B5_UNORM,
  21. A2B10G10R10_UNORM,
  22. A2B10G10R10_UINT,
  23. A1B5G5R5_UNORM,
  24. A5B5G5R1_UNORM,
  25. R8_UNORM,
  26. R8_SNORM,
  27. R8_SINT,
  28. R8_UINT,
  29. R16G16B16A16_FLOAT,
  30. R16G16B16A16_UNORM,
  31. R16G16B16A16_SNORM,
  32. R16G16B16A16_SINT,
  33. R16G16B16A16_UINT,
  34. B10G11R11_FLOAT,
  35. R32G32B32A32_UINT,
  36. BC1_RGBA_UNORM,
  37. BC2_UNORM,
  38. BC3_UNORM,
  39. BC4_UNORM,
  40. BC4_SNORM,
  41. BC5_UNORM,
  42. BC5_SNORM,
  43. BC7_UNORM,
  44. BC6H_UFLOAT,
  45. BC6H_SFLOAT,
  46. ASTC_2D_4X4_UNORM,
  47. B8G8R8A8_UNORM,
  48. R32G32B32A32_FLOAT,
  49. R32G32B32A32_SINT,
  50. R32G32_FLOAT,
  51. R32G32_SINT,
  52. R32_FLOAT,
  53. R16_FLOAT,
  54. R16_UNORM,
  55. R16_SNORM,
  56. R16_UINT,
  57. R16_SINT,
  58. R16G16_UNORM,
  59. R16G16_FLOAT,
  60. R16G16_UINT,
  61. R16G16_SINT,
  62. R16G16_SNORM,
  63. R32G32B32_FLOAT,
  64. A8B8G8R8_SRGB,
  65. R8G8_UNORM,
  66. R8G8_SNORM,
  67. R8G8_SINT,
  68. R8G8_UINT,
  69. R32G32_UINT,
  70. R16G16B16X16_FLOAT,
  71. R32_UINT,
  72. R32_SINT,
  73. ASTC_2D_8X8_UNORM,
  74. ASTC_2D_8X5_UNORM,
  75. ASTC_2D_5X4_UNORM,
  76. B8G8R8A8_SRGB,
  77. BC1_RGBA_SRGB,
  78. BC2_SRGB,
  79. BC3_SRGB,
  80. BC7_SRGB,
  81. A4B4G4R4_UNORM,
  82. R4G4_UNORM,
  83. ASTC_2D_4X4_SRGB,
  84. ASTC_2D_8X8_SRGB,
  85. ASTC_2D_8X5_SRGB,
  86. ASTC_2D_5X4_SRGB,
  87. ASTC_2D_5X5_UNORM,
  88. ASTC_2D_5X5_SRGB,
  89. ASTC_2D_10X8_UNORM,
  90. ASTC_2D_10X8_SRGB,
  91. ASTC_2D_6X6_UNORM,
  92. ASTC_2D_6X6_SRGB,
  93. ASTC_2D_10X10_UNORM,
  94. ASTC_2D_10X10_SRGB,
  95. ASTC_2D_12X12_UNORM,
  96. ASTC_2D_12X12_SRGB,
  97. ASTC_2D_8X6_UNORM,
  98. ASTC_2D_8X6_SRGB,
  99. ASTC_2D_6X5_UNORM,
  100. ASTC_2D_6X5_SRGB,
  101. E5B9G9R9_FLOAT,
  102. MaxColorFormat,
  103. // Depth formats
  104. D32_FLOAT = MaxColorFormat,
  105. D16_UNORM,
  106. MaxDepthFormat,
  107. // Stencil formats
  108. S8_UINT = MaxDepthFormat,
  109. MaxStencilFormat,
  110. // DepthStencil formats
  111. D24_UNORM_S8_UINT = MaxStencilFormat,
  112. S8_UINT_D24_UNORM,
  113. D32_FLOAT_S8_UINT,
  114. MaxDepthStencilFormat,
  115. Max = MaxDepthStencilFormat,
  116. Invalid = 255,
  117. };
  118. constexpr std::size_t MaxPixelFormat = static_cast<std::size_t>(PixelFormat::Max);
  119. enum class SurfaceType {
  120. ColorTexture = 0,
  121. Depth = 1,
  122. Stencil = 2,
  123. DepthStencil = 3,
  124. Invalid = 4,
  125. };
  126. enum class SurfaceTarget {
  127. Texture1D,
  128. TextureBuffer,
  129. Texture2D,
  130. Texture3D,
  131. Texture1DArray,
  132. Texture2DArray,
  133. TextureCubemap,
  134. TextureCubeArray,
  135. };
  136. constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> BLOCK_WIDTH_TABLE = {{
  137. 1, // A8B8G8R8_UNORM
  138. 1, // A8B8G8R8_SNORM
  139. 1, // A8B8G8R8_SINT
  140. 1, // A8B8G8R8_UINT
  141. 1, // R5G6B5_UNORM
  142. 1, // B5G6R5_UNORM
  143. 1, // A1R5G5B5_UNORM
  144. 1, // A2B10G10R10_UNORM
  145. 1, // A2B10G10R10_UINT
  146. 1, // A1B5G5R5_UNORM
  147. 1, // A5B5G5R1_UNORM
  148. 1, // R8_UNORM
  149. 1, // R8_SNORM
  150. 1, // R8_SINT
  151. 1, // R8_UINT
  152. 1, // R16G16B16A16_FLOAT
  153. 1, // R16G16B16A16_UNORM
  154. 1, // R16G16B16A16_SNORM
  155. 1, // R16G16B16A16_SINT
  156. 1, // R16G16B16A16_UINT
  157. 1, // B10G11R11_FLOAT
  158. 1, // R32G32B32A32_UINT
  159. 4, // BC1_RGBA_UNORM
  160. 4, // BC2_UNORM
  161. 4, // BC3_UNORM
  162. 4, // BC4_UNORM
  163. 4, // BC4_SNORM
  164. 4, // BC5_UNORM
  165. 4, // BC5_SNORM
  166. 4, // BC7_UNORM
  167. 4, // BC6H_UFLOAT
  168. 4, // BC6H_SFLOAT
  169. 4, // ASTC_2D_4X4_UNORM
  170. 1, // B8G8R8A8_UNORM
  171. 1, // R32G32B32A32_FLOAT
  172. 1, // R32G32B32A32_SINT
  173. 1, // R32G32_FLOAT
  174. 1, // R32G32_SINT
  175. 1, // R32_FLOAT
  176. 1, // R16_FLOAT
  177. 1, // R16_UNORM
  178. 1, // R16_SNORM
  179. 1, // R16_UINT
  180. 1, // R16_SINT
  181. 1, // R16G16_UNORM
  182. 1, // R16G16_FLOAT
  183. 1, // R16G16_UINT
  184. 1, // R16G16_SINT
  185. 1, // R16G16_SNORM
  186. 1, // R32G32B32_FLOAT
  187. 1, // A8B8G8R8_SRGB
  188. 1, // R8G8_UNORM
  189. 1, // R8G8_SNORM
  190. 1, // R8G8_SINT
  191. 1, // R8G8_UINT
  192. 1, // R32G32_UINT
  193. 1, // R16G16B16X16_FLOAT
  194. 1, // R32_UINT
  195. 1, // R32_SINT
  196. 8, // ASTC_2D_8X8_UNORM
  197. 8, // ASTC_2D_8X5_UNORM
  198. 5, // ASTC_2D_5X4_UNORM
  199. 1, // B8G8R8A8_SRGB
  200. 4, // BC1_RGBA_SRGB
  201. 4, // BC2_SRGB
  202. 4, // BC3_SRGB
  203. 4, // BC7_SRGB
  204. 1, // A4B4G4R4_UNORM
  205. 1, // R4G4_UNORM
  206. 4, // ASTC_2D_4X4_SRGB
  207. 8, // ASTC_2D_8X8_SRGB
  208. 8, // ASTC_2D_8X5_SRGB
  209. 5, // ASTC_2D_5X4_SRGB
  210. 5, // ASTC_2D_5X5_UNORM
  211. 5, // ASTC_2D_5X5_SRGB
  212. 10, // ASTC_2D_10X8_UNORM
  213. 10, // ASTC_2D_10X8_SRGB
  214. 6, // ASTC_2D_6X6_UNORM
  215. 6, // ASTC_2D_6X6_SRGB
  216. 10, // ASTC_2D_10X10_UNORM
  217. 10, // ASTC_2D_10X10_SRGB
  218. 12, // ASTC_2D_12X12_UNORM
  219. 12, // ASTC_2D_12X12_SRGB
  220. 8, // ASTC_2D_8X6_UNORM
  221. 8, // ASTC_2D_8X6_SRGB
  222. 6, // ASTC_2D_6X5_UNORM
  223. 6, // ASTC_2D_6X5_SRGB
  224. 1, // E5B9G9R9_FLOAT
  225. 1, // D32_FLOAT
  226. 1, // D16_UNORM
  227. 1, // S8_UINT
  228. 1, // D24_UNORM_S8_UINT
  229. 1, // S8_UINT_D24_UNORM
  230. 1, // D32_FLOAT_S8_UINT
  231. }};
  232. constexpr u32 DefaultBlockWidth(PixelFormat format) {
  233. ASSERT(static_cast<std::size_t>(format) < BLOCK_WIDTH_TABLE.size());
  234. return BLOCK_WIDTH_TABLE[static_cast<std::size_t>(format)];
  235. }
  236. constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> BLOCK_HEIGHT_TABLE = {{
  237. 1, // A8B8G8R8_UNORM
  238. 1, // A8B8G8R8_SNORM
  239. 1, // A8B8G8R8_SINT
  240. 1, // A8B8G8R8_UINT
  241. 1, // R5G6B5_UNORM
  242. 1, // B5G6R5_UNORM
  243. 1, // A1R5G5B5_UNORM
  244. 1, // A2B10G10R10_UNORM
  245. 1, // A2B10G10R10_UINT
  246. 1, // A1B5G5R5_UNORM
  247. 1, // A5B5G5R1_UNORM
  248. 1, // R8_UNORM
  249. 1, // R8_SNORM
  250. 1, // R8_SINT
  251. 1, // R8_UINT
  252. 1, // R16G16B16A16_FLOAT
  253. 1, // R16G16B16A16_UNORM
  254. 1, // R16G16B16A16_SNORM
  255. 1, // R16G16B16A16_SINT
  256. 1, // R16G16B16A16_UINT
  257. 1, // B10G11R11_FLOAT
  258. 1, // R32G32B32A32_UINT
  259. 4, // BC1_RGBA_UNORM
  260. 4, // BC2_UNORM
  261. 4, // BC3_UNORM
  262. 4, // BC4_UNORM
  263. 4, // BC4_SNORM
  264. 4, // BC5_UNORM
  265. 4, // BC5_SNORM
  266. 4, // BC7_UNORM
  267. 4, // BC6H_UFLOAT
  268. 4, // BC6H_SFLOAT
  269. 4, // ASTC_2D_4X4_UNORM
  270. 1, // B8G8R8A8_UNORM
  271. 1, // R32G32B32A32_FLOAT
  272. 1, // R32G32B32A32_SINT
  273. 1, // R32G32_FLOAT
  274. 1, // R32G32_SINT
  275. 1, // R32_FLOAT
  276. 1, // R16_FLOAT
  277. 1, // R16_UNORM
  278. 1, // R16_SNORM
  279. 1, // R16_UINT
  280. 1, // R16_SINT
  281. 1, // R16G16_UNORM
  282. 1, // R16G16_FLOAT
  283. 1, // R16G16_UINT
  284. 1, // R16G16_SINT
  285. 1, // R16G16_SNORM
  286. 1, // R32G32B32_FLOAT
  287. 1, // A8B8G8R8_SRGB
  288. 1, // R8G8_UNORM
  289. 1, // R8G8_SNORM
  290. 1, // R8G8_SINT
  291. 1, // R8G8_UINT
  292. 1, // R32G32_UINT
  293. 1, // R16G16B16X16_FLOAT
  294. 1, // R32_UINT
  295. 1, // R32_SINT
  296. 8, // ASTC_2D_8X8_UNORM
  297. 5, // ASTC_2D_8X5_UNORM
  298. 4, // ASTC_2D_5X4_UNORM
  299. 1, // B8G8R8A8_SRGB
  300. 4, // BC1_RGBA_SRGB
  301. 4, // BC2_SRGB
  302. 4, // BC3_SRGB
  303. 4, // BC7_SRGB
  304. 1, // A4B4G4R4_UNORM
  305. 1, // R4G4_UNORM
  306. 4, // ASTC_2D_4X4_SRGB
  307. 8, // ASTC_2D_8X8_SRGB
  308. 5, // ASTC_2D_8X5_SRGB
  309. 4, // ASTC_2D_5X4_SRGB
  310. 5, // ASTC_2D_5X5_UNORM
  311. 5, // ASTC_2D_5X5_SRGB
  312. 8, // ASTC_2D_10X8_UNORM
  313. 8, // ASTC_2D_10X8_SRGB
  314. 6, // ASTC_2D_6X6_UNORM
  315. 6, // ASTC_2D_6X6_SRGB
  316. 10, // ASTC_2D_10X10_UNORM
  317. 10, // ASTC_2D_10X10_SRGB
  318. 12, // ASTC_2D_12X12_UNORM
  319. 12, // ASTC_2D_12X12_SRGB
  320. 6, // ASTC_2D_8X6_UNORM
  321. 6, // ASTC_2D_8X6_SRGB
  322. 5, // ASTC_2D_6X5_UNORM
  323. 5, // ASTC_2D_6X5_SRGB
  324. 1, // E5B9G9R9_FLOAT
  325. 1, // D32_FLOAT
  326. 1, // D16_UNORM
  327. 1, // S8_UINT
  328. 1, // D24_UNORM_S8_UINT
  329. 1, // S8_UINT_D24_UNORM
  330. 1, // D32_FLOAT_S8_UINT
  331. }};
  332. constexpr u32 DefaultBlockHeight(PixelFormat format) {
  333. ASSERT(static_cast<std::size_t>(format) < BLOCK_HEIGHT_TABLE.size());
  334. return BLOCK_HEIGHT_TABLE[static_cast<std::size_t>(format)];
  335. }
  336. constexpr std::array<u32, MaxPixelFormat> BITS_PER_BLOCK_TABLE = {{
  337. 32, // A8B8G8R8_UNORM
  338. 32, // A8B8G8R8_SNORM
  339. 32, // A8B8G8R8_SINT
  340. 32, // A8B8G8R8_UINT
  341. 16, // R5G6B5_UNORM
  342. 16, // B5G6R5_UNORM
  343. 16, // A1R5G5B5_UNORM
  344. 32, // A2B10G10R10_UNORM
  345. 32, // A2B10G10R10_UINT
  346. 16, // A1B5G5R5_UNORM
  347. 16, // A5B5G5R1_UNORM
  348. 8, // R8_UNORM
  349. 8, // R8_SNORM
  350. 8, // R8_SINT
  351. 8, // R8_UINT
  352. 64, // R16G16B16A16_FLOAT
  353. 64, // R16G16B16A16_UNORM
  354. 64, // R16G16B16A16_SNORM
  355. 64, // R16G16B16A16_SINT
  356. 64, // R16G16B16A16_UINT
  357. 32, // B10G11R11_FLOAT
  358. 128, // R32G32B32A32_UINT
  359. 64, // BC1_RGBA_UNORM
  360. 128, // BC2_UNORM
  361. 128, // BC3_UNORM
  362. 64, // BC4_UNORM
  363. 64, // BC4_SNORM
  364. 128, // BC5_UNORM
  365. 128, // BC5_SNORM
  366. 128, // BC7_UNORM
  367. 128, // BC6H_UFLOAT
  368. 128, // BC6H_SFLOAT
  369. 128, // ASTC_2D_4X4_UNORM
  370. 32, // B8G8R8A8_UNORM
  371. 128, // R32G32B32A32_FLOAT
  372. 128, // R32G32B32A32_SINT
  373. 64, // R32G32_FLOAT
  374. 64, // R32G32_SINT
  375. 32, // R32_FLOAT
  376. 16, // R16_FLOAT
  377. 16, // R16_UNORM
  378. 16, // R16_SNORM
  379. 16, // R16_UINT
  380. 16, // R16_SINT
  381. 32, // R16G16_UNORM
  382. 32, // R16G16_FLOAT
  383. 32, // R16G16_UINT
  384. 32, // R16G16_SINT
  385. 32, // R16G16_SNORM
  386. 96, // R32G32B32_FLOAT
  387. 32, // A8B8G8R8_SRGB
  388. 16, // R8G8_UNORM
  389. 16, // R8G8_SNORM
  390. 16, // R8G8_SINT
  391. 16, // R8G8_UINT
  392. 64, // R32G32_UINT
  393. 64, // R16G16B16X16_FLOAT
  394. 32, // R32_UINT
  395. 32, // R32_SINT
  396. 128, // ASTC_2D_8X8_UNORM
  397. 128, // ASTC_2D_8X5_UNORM
  398. 128, // ASTC_2D_5X4_UNORM
  399. 32, // B8G8R8A8_SRGB
  400. 64, // BC1_RGBA_SRGB
  401. 128, // BC2_SRGB
  402. 128, // BC3_SRGB
  403. 128, // BC7_UNORM
  404. 16, // A4B4G4R4_UNORM
  405. 8, // R4G4_UNORM
  406. 128, // ASTC_2D_4X4_SRGB
  407. 128, // ASTC_2D_8X8_SRGB
  408. 128, // ASTC_2D_8X5_SRGB
  409. 128, // ASTC_2D_5X4_SRGB
  410. 128, // ASTC_2D_5X5_UNORM
  411. 128, // ASTC_2D_5X5_SRGB
  412. 128, // ASTC_2D_10X8_UNORM
  413. 128, // ASTC_2D_10X8_SRGB
  414. 128, // ASTC_2D_6X6_UNORM
  415. 128, // ASTC_2D_6X6_SRGB
  416. 128, // ASTC_2D_10X10_UNORM
  417. 128, // ASTC_2D_10X10_SRGB
  418. 128, // ASTC_2D_12X12_UNORM
  419. 128, // ASTC_2D_12X12_SRGB
  420. 128, // ASTC_2D_8X6_UNORM
  421. 128, // ASTC_2D_8X6_SRGB
  422. 128, // ASTC_2D_6X5_UNORM
  423. 128, // ASTC_2D_6X5_SRGB
  424. 32, // E5B9G9R9_FLOAT
  425. 32, // D32_FLOAT
  426. 16, // D16_UNORM
  427. 8, // S8_UINT
  428. 32, // D24_UNORM_S8_UINT
  429. 32, // S8_UINT_D24_UNORM
  430. 64, // D32_FLOAT_S8_UINT
  431. }};
  432. constexpr u32 BitsPerBlock(PixelFormat format) {
  433. ASSERT(static_cast<std::size_t>(format) < BITS_PER_BLOCK_TABLE.size());
  434. return BITS_PER_BLOCK_TABLE[static_cast<std::size_t>(format)];
  435. }
  436. /// Returns the sizer in bytes of the specified pixel format
  437. constexpr u32 BytesPerBlock(PixelFormat pixel_format) {
  438. return BitsPerBlock(pixel_format) / CHAR_BIT;
  439. }
  440. SurfaceTarget SurfaceTargetFromTextureType(Tegra::Texture::TextureType texture_type);
  441. bool SurfaceTargetIsLayered(SurfaceTarget target);
  442. bool SurfaceTargetIsArray(SurfaceTarget target);
  443. PixelFormat PixelFormatFromDepthFormat(Tegra::DepthFormat format);
  444. PixelFormat PixelFormatFromRenderTargetFormat(Tegra::RenderTargetFormat format);
  445. PixelFormat PixelFormatFromGPUPixelFormat(Service::android::PixelFormat format);
  446. SurfaceType GetFormatType(PixelFormat pixel_format);
  447. bool IsPixelFormatASTC(PixelFormat format);
  448. bool IsPixelFormatSRGB(PixelFormat format);
  449. bool IsPixelFormatInteger(PixelFormat format);
  450. bool IsPixelFormatSignedInteger(PixelFormat format);
  451. size_t PixelComponentSizeBitsInteger(PixelFormat format);
  452. std::pair<u32, u32> GetASTCBlockSize(PixelFormat format);
  453. u64 EstimatedDecompressedSize(u64 base_size, PixelFormat format);
  454. } // namespace VideoCore::Surface