Liam f296a9ce9a shader_recompiler: use only ConstOffset for OpImageFetch před 2 roky
..
backend f296a9ce9a shader_recompiler: use only ConstOffset for OpImageFetch před 2 roky
frontend 1d11fe00a3 Merge branch 'master' into ssbo-align před 2 roky
ir_opt a959fb011f Fix "Propietary" typo elsewhere před 2 roky
CMakeLists.txt 9343b81afd shader_recompiler: add byteswap pattern workaround for Nvidia před 2 roky
environment.h a959fb011f Fix "Propietary" typo elsewhere před 2 roky
exception.h 99ceb03a1c general: Convert source file copyright comments over to SPDX před 4 roky
host_translate_info.h 7d34800531 shader_recompiler: Align SSBO offsets to meet host requirements před 2 roky
object_pool.h d5fc56db4b Move to Clang Format 15 před 3 roky
precompiled_headers.h 5b5612c1cc CMake: Consolidate common PCH headers před 3 roky
profile.h 94244437de shader_recompiler: ignore clip distances beyond driver support level před 2 roky
program_header.h 99ceb03a1c general: Convert source file copyright comments over to SPDX před 4 roky
runtime_info.h 5da70f7197 Remove memory allocations in some hot paths před 3 roky
shader_info.h 9e9aed41be shader_recompiler: use float image operations on load/store when required před 2 roky
stage.h 99ceb03a1c general: Convert source file copyright comments over to SPDX před 4 roky
varying_state.h aad0cbf024 MacroHLE: Add HLE replacement for base vertex and base instance. před 3 roky