bunnei 4e37825dab Merge pull request #3734 from ReinUsesLisp/half-float-mods před 6 roky
..
buffer_cache 4e37f1b113 Address Feedback. před 6 roky
engines 4e37825dab Merge pull request #3734 from ReinUsesLisp/half-float-mods před 6 roky
renderer_opengl c043ac4f13 GL_Fence_Manager: use GL_TIMEOUT_IGNORED instead of a loop, před 6 roky
renderer_vulkan c499c22cf7 Fix -Werror=conversion error. před 6 roky
shader 4e37825dab Merge pull request #3734 from ReinUsesLisp/half-float-mods před 6 roky
texture_cache 4e37f1b113 Address Feedback. před 6 roky
textures e2d8be1ca2 General: Resolve warnings related to missing declarations před 6 roky
CMakeLists.txt bf2ddb8fd5 Merge pull request #3677 from FernandoS27/better-sync před 6 roky
dirty_flags.cpp 380fc8d2e1 DirtyFlags: relax need to set render_targets as dirty před 6 roky
dirty_flags.h 380fc8d2e1 DirtyFlags: relax need to set render_targets as dirty před 6 roky
dma_pusher.cpp 339d0d9d6c GPU: Delay Fences. před 6 roky
dma_pusher.h 44e959157b dma_pusher: Remove reliance on the global system instance před 6 roky
fence_manager.h 4e37f1b113 Address Feedback. před 6 roky
gpu.cpp f616dc0b59 Address Feedback. před 6 roky
gpu.h f616dc0b59 Address Feedback. před 6 roky
gpu_asynch.cpp 487379c593 OpenGL: Implement Fencing backend. před 6 roky
gpu_asynch.h 487379c593 OpenGL: Implement Fencing backend. před 6 roky
gpu_synch.cpp 9c0f40a1f5 GPU: Setup Flush/Invalidate to use VAddr instead of CacheAddr před 6 roky
gpu_synch.h 9c0f40a1f5 GPU: Setup Flush/Invalidate to use VAddr instead of CacheAddr před 6 roky
gpu_thread.cpp 39e5b72948 Async GPU: Correct flushing behavior to be similar to old async GPU behavior. před 6 roky
gpu_thread.h 1fb516cd97 GPU: Implement Flush Requests for Async mode. před 6 roky
guest_driver.cpp bd8b9bbcee gl_shader_cache: Rework shader cache and remove post-specializations před 6 roky
guest_driver.h bd8b9bbcee gl_shader_cache: Rework shader cache and remove post-specializations před 6 roky
macro_interpreter.cpp 125caf5d6e video_core/macro_interpreter: Make definitions of most private enums/unions hidden před 6 roky
macro_interpreter.h 125caf5d6e video_core/macro_interpreter: Make definitions of most private enums/unions hidden před 6 roky
memory_manager.cpp ff0c49e1ce kernel: memory: Improve implementation of device shared memory. (#3707) před 6 roky
memory_manager.h 32fc2aae3c video_core: memory_manager: Updates for Common::PageTable changes. před 6 roky
morton.cpp 4dcca90ef4 video_core: Implement RGBA16_SNORM před 6 roky
morton.h 9cdf5c6c31 renderer_opengl: Use block linear swizzling for CPU framebuffers před 7 roky
query_cache.h f616dc0b59 Address Feedback. před 6 roky
rasterizer_accelerated.cpp 4caff51710 core: memory: Move to Core::Memory namespace. před 6 roky
rasterizer_accelerated.h 4caff51710 core: memory: Move to Core::Memory namespace. před 6 roky
rasterizer_cache.cpp 9de523fd90 rasterizer_cache: Add missing virtual destructor to RasterizerCacheObject před 7 roky
rasterizer_cache.h ea535d9470 Shader/Pipeline Cache: Use VAddr instead of physical memory for addressing. před 6 roky
rasterizer_interface.h f616dc0b59 Address Feedback. před 6 roky
renderer_base.cpp f9ee0dc7ee video_core/engines: Remove unnecessary includes před 7 roky
renderer_base.h 282adfc70b Frontend/GPU: Refactor context management před 6 roky
sampler_cache.cpp c5047540c9 video_core: Abstract vk_sampler_cache into a templated class před 7 roky
sampler_cache.h c5047540c9 video_core: Abstract vk_sampler_cache into a templated class před 7 roky
surface.cpp 4dcca90ef4 video_core: Implement RGBA16_SNORM před 6 roky
surface.h b6571ca9f0 video_core: Use native ASTC when available před 6 roky
video_core.cpp cf9c94d401 Address review and fix broken yuzu-tester build před 6 roky
video_core.h 282adfc70b Frontend/GPU: Refactor context management před 6 roky