Liam 4aa713e861 shader_recompiler: ensure derivatives for textureGrad are f32 2 年 前
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backend fcfa8b680b shader_recompiler: use minimal clip distance array 2 年 前
frontend 1d11fe00a3 Merge branch 'master' into ssbo-align 2 年 前
ir_opt 4aa713e861 shader_recompiler: ensure derivatives for textureGrad are f32 2 年 前
CMakeLists.txt 9343b81afd shader_recompiler: add byteswap pattern workaround for Nvidia 2 年 前
environment.h dfb7fc8293 Fix shader dumps with nvdisasm 3 年 前
exception.h 99ceb03a1c general: Convert source file copyright comments over to SPDX 4 年 前
host_translate_info.h 7d34800531 shader_recompiler: Align SSBO offsets to meet host requirements 2 年 前
object_pool.h d5fc56db4b Move to Clang Format 15 3 年 前
precompiled_headers.h 5b5612c1cc CMake: Consolidate common PCH headers 3 年 前
profile.h 94244437de shader_recompiler: ignore clip distances beyond driver support level 2 年 前
program_header.h 99ceb03a1c general: Convert source file copyright comments over to SPDX 4 年 前
runtime_info.h 5da70f7197 Remove memory allocations in some hot paths 3 年 前
shader_info.h fcfa8b680b shader_recompiler: use minimal clip distance array 2 年 前
stage.h 99ceb03a1c general: Convert source file copyright comments over to SPDX 4 年 前
varying_state.h aad0cbf024 MacroHLE: Add HLE replacement for base vertex and base instance. 3 年 前