Kelebek1 d31dbb1bc1 Implement glDepthRangeIndexeddNV 5 ani în urmă
..
gl_arb_decompiler.cpp 09fa1d6a73 video_core: Make use of ordered container contains() where applicable 5 ani în urmă
gl_arb_decompiler.h a63a0daa5e gl_arb_decompiler: Implement an assembly shader decompiler 6 ani în urmă
gl_buffer_cache.cpp 0b631f22fc renderer_opengl: Remove interop 5 ani în urmă
gl_buffer_cache.h 0b631f22fc renderer_opengl: Remove interop 5 ani în urmă
gl_device.cpp d31dbb1bc1 Implement glDepthRangeIndexeddNV 5 ani în urmă
gl_device.h d31dbb1bc1 Implement glDepthRangeIndexeddNV 5 ani în urmă
gl_fence_manager.cpp 82c2601555 video_core: Reimplement the buffer cache 5 ani în urmă
gl_fence_manager.h 82c2601555 video_core: Reimplement the buffer cache 5 ani în urmă
gl_query_cache.cpp f95602f152 video_core: Resolve more variable shadowing scenarios pt.3 5 ani în urmă
gl_query_cache.h f95602f152 video_core: Resolve more variable shadowing scenarios pt.3 5 ani în urmă
gl_rasterizer.cpp d31dbb1bc1 Implement glDepthRangeIndexeddNV 5 ani în urmă
gl_rasterizer.h 0b631f22fc renderer_opengl: Remove interop 5 ani în urmă
gl_resource_manager.cpp 82c2601555 video_core: Reimplement the buffer cache 5 ani în urmă
gl_resource_manager.h 82c2601555 video_core: Reimplement the buffer cache 5 ani în urmă
gl_shader_cache.cpp 1a5d4d7840 gl_disk_shader_cache: Log total shader entries count on game load 5 ani în urmă
gl_shader_cache.h f95602f152 video_core: Resolve more variable shadowing scenarios pt.3 5 ani în urmă
gl_shader_decompiler.cpp 82c2601555 video_core: Reimplement the buffer cache 5 ani în urmă
gl_shader_decompiler.h 82c2601555 video_core: Reimplement the buffer cache 5 ani în urmă
gl_shader_disk_cache.cpp 09fa1d6a73 video_core: Make use of ordered container contains() where applicable 5 ani în urmă
gl_shader_disk_cache.h 9e87193725 video_core: Remove all Core::System references in renderer 5 ani în urmă
gl_shader_manager.cpp 9764c13d6d video_core: Rewrite the texture cache 5 ani în urmă
gl_shader_manager.h 9764c13d6d video_core: Rewrite the texture cache 5 ani în urmă
gl_shader_util.cpp 0eaf7e1daa gl_shader_util: Use std::string_view instead of star pointer 6 ani în urmă
gl_shader_util.h 0eaf7e1daa gl_shader_util: Use std::string_view instead of star pointer 6 ani în urmă
gl_state_tracker.cpp 82c2601555 video_core: Reimplement the buffer cache 5 ani în urmă
gl_state_tracker.h 82c2601555 video_core: Reimplement the buffer cache 5 ani în urmă
gl_stream_buffer.cpp 682d82faf3 gl_stream_buffer/vk_staging_buffer_pool: Fix size check 5 ani în urmă
gl_stream_buffer.h 82c2601555 video_core: Reimplement the buffer cache 5 ani în urmă
gl_texture_cache.cpp c7325c6a4c gl_texture_cache: Lazily create non-sRGB texture views for sRGB formats 5 ani în urmă
gl_texture_cache.h c7325c6a4c gl_texture_cache: Lazily create non-sRGB texture views for sRGB formats 5 ani în urmă
maxwell_to_gl.h 069afcc633 maxwell_to_gl: Remove unused code 5 ani în urmă
renderer_opengl.cpp 0b631f22fc renderer_opengl: Remove interop 5 ani în urmă
renderer_opengl.h 0b631f22fc renderer_opengl: Remove interop 5 ani în urmă
util_shaders.cpp c7325c6a4c gl_texture_cache: Lazily create non-sRGB texture views for sRGB formats 5 ani în urmă
util_shaders.h 35df1d1864 vk_staging_buffer_pool: Add stream buffer for small uploads 5 ani în urmă