Fernando Sahmkow dc58058203 General: Setup yuzu threads' microprofile, naming and registry. преди 6 години
..
buffer_cache 32a2dcd415 buffer_cache: Use buffer methods instead of cache virtual methods преди 6 години
engines efef7b1517 Merge pull request #4147 from ReinUsesLisp/hset2-imm преди 6 години
macro f5e2aec422 addressed issues преди 6 години
renderer_opengl 5872fc21fe Merge pull request #4151 from ReinUsesLisp/gl-invalidations преди 6 години
renderer_vulkan 78d3b54ea7 Merge pull request #4111 from ReinUsesLisp/preserve-contents-vk преди 6 години
shader efef7b1517 Merge pull request #4147 from ReinUsesLisp/hset2-imm преди 6 години
texture_cache 3579db425e Merge pull request #4144 from FernandoS27/tt-fix преди 6 години
textures 9df67b2095 Clang Format and Documentation. преди 6 години
CMakeLists.txt 6ce5f3120b Macro HLE support преди 6 години
dirty_flags.cpp 380fc8d2e1 DirtyFlags: relax need to set render_targets as dirty преди 6 години
dirty_flags.h 380fc8d2e1 DirtyFlags: relax need to set render_targets as dirty преди 6 години
dma_pusher.cpp 4b9504028d DmaPusher: Remove dead code in step преди 6 години
dma_pusher.h 4b9504028d DmaPusher: Remove dead code in step преди 6 години
fence_manager.h b4d0724a63 fixed_pipeline_state: explicitly use template keyword after 1f345ebe3a55 преди 6 години
gpu.cpp e31425df38 General: Recover Prometheus project from harddrive failure преди 6 години
gpu.h 7909860d16 texture: Implement R8G8UI преди 6 години
gpu_asynch.cpp 487379c593 OpenGL: Implement Fencing backend. преди 6 години
gpu_asynch.h 487379c593 OpenGL: Implement Fencing backend. преди 6 години
gpu_synch.cpp 9c0f40a1f5 GPU: Setup Flush/Invalidate to use VAddr instead of CacheAddr преди 6 години
gpu_synch.h 9c0f40a1f5 GPU: Setup Flush/Invalidate to use VAddr instead of CacheAddr преди 6 години
gpu_thread.cpp dc58058203 General: Setup yuzu threads' microprofile, naming and registry. преди 6 години
gpu_thread.h 1fb516cd97 GPU: Implement Flush Requests for Async mode. преди 6 години
guest_driver.cpp bd8b9bbcee gl_shader_cache: Rework shader cache and remove post-specializations преди 6 години
guest_driver.h bd8b9bbcee gl_shader_cache: Rework shader cache and remove post-specializations преди 6 години
memory_manager.cpp 479605b3e5 memory_manager: Eliminate variable shadowing преди 6 години
memory_manager.h 479605b3e5 memory_manager: Eliminate variable shadowing преди 6 години
morton.cpp 7909860d16 texture: Implement R8G8UI преди 6 години
morton.h 9cdf5c6c31 renderer_opengl: Use block linear swizzling for CPU framebuffers преди 7 години
query_cache.h 8ae7154541 Rename PAGE_SHIFT to PAGE_BITS преди 6 години
rasterizer_accelerated.cpp 4caff51710 core: memory: Move to Core::Memory namespace. преди 6 години
rasterizer_accelerated.h 4caff51710 core: memory: Move to Core::Memory namespace. преди 6 години
rasterizer_interface.h fe931ac976 {maxwell_3d,buffer_cache}: Implement memory barriers using 3D registers преди 6 години
renderer_base.cpp f9ee0dc7ee video_core/engines: Remove unnecessary includes преди 7 години
renderer_base.h 282adfc70b Frontend/GPU: Refactor context management преди 6 години
sampler_cache.cpp c5047540c9 video_core: Abstract vk_sampler_cache into a templated class преди 7 години
sampler_cache.h c5047540c9 video_core: Abstract vk_sampler_cache into a templated class преди 7 години
shader_cache.h 8ae7154541 Rename PAGE_SHIFT to PAGE_BITS преди 6 години
surface.cpp 7909860d16 texture: Implement R8G8UI преди 6 години
surface.h 7909860d16 texture: Implement R8G8UI преди 6 години
video_core.cpp cf9c94d401 Address review and fix broken yuzu-tester build преди 6 години
video_core.h 282adfc70b Frontend/GPU: Refactor context management преди 6 години