Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  ReinUsesLisp ee21e4ecd3 glsl: Squash constant buffers into a single SSBO when we hit the limit 6 ani în urmă
  Morph bb8ef38152 gl_device: Enable compute shaders for Intel proprietary drivers 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp b17fe82973 gl_texture_cache: Implement small texture view cache for swizzles 6 ani în urmă
  bunnei 1adabdac7f Merge pull request #3905 from FernandoS27/vulkan-fix 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 420cc13248 renderer_opengl: Add assembly program code paths 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 0a4be73b9b VideoCore: Use SyncGuestMemory mechanism for Shader/Pipeline Cache invalidation. 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp f813cd3ff7 gl_rasterizer: Implement viewport swizzles with NV_viewport_swizzle 6 ani în urmă
  bunnei 2aff0b4733 Merge pull request #3808 from ReinUsesLisp/wait-for-idle 6 ani în urmă
  bunnei e6b4311178 Merge pull request #3693 from ReinUsesLisp/clean-samplers 6 ani în urmă
  bunnei bf3f030a0d Merge pull request #3807 from ReinUsesLisp/fix-depth-clamp 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp fe931ac976 {maxwell_3d,buffer_cache}: Implement memory barriers using 3D registers 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp bb1ed66d99 maxwell_3d: Fix depth clamping register 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 8da16cf9fb texture_cache: Reintroduce preserve_contents accurately 6 ani în urmă
  Rodrigo Locatti 7e38dd580f Merge pull request #3753 from ReinUsesLisp/ac-vulkan 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 72deb773fd shader_ir: Turn classes into data structures 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 39e5b72948 Async GPU: Correct flushing behavior to be similar to old async GPU behavior. 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow f616dc0b59 Address Feedback. 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow ec2f3e48e1 Fix GCC error. 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 0649f05900 QueryCache: Implement Async Flushes. 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 131b342130 OpenGL: Guarantee writes to Buffers. 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 1fb516cd97 GPU: Implement Flush Requests for Async mode. 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow b7bc3c2549 FenceManager: Manage syncpoints and rename fences to semaphores. 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow b10db7e4a5 FenceManager: Implement async buffer cache flushes on High settings 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow a081a7c855 GPU: Fix rebase errors. 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow e84eb64e51 Rasterizer: Disable fence managing in synchronous gpu. 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 165ae823f5 ThreadManager: Sync async reads on accurate gpu. 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 1f345ebe3a GPU: Implement a Fence Manager. 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 487379c593 OpenGL: Implement Fencing backend. 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 8b1eb44b3e BufferCache: Implement OnCPUWrite and SyncGuestHost 6 ani în urmă
  Fernando Sahmkow da8f17715d GPU: Refactor synchronization on Async GPU 6 ani în urmă