bunnei
|
58444a0376
gl_rasterizer: Implement primitive restart.
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
8cea598158
gl_rasterizer: Implement depth range.
|
7 ani în urmă |
FernandoS27
|
8e1239fbc5
Assert that multiple render targets are not set while alpha testing
|
7 ani în urmă |
FernandoS27
|
59a004f915
Use standard UBO and fix/stylize the code
|
7 ani în urmă |
FernandoS27
|
17315cee16
Cache uniform locations and restructure the implementation
|
7 ani în urmă |
FernandoS27
|
bcb5b924fd
Remove SyncAlphaTest and clang format
|
7 ani în urmă |
FernandoS27
|
7b39107e3a
Added Alpha Func
|
7 ani în urmă |
FernandoS27
|
aa620c14af
Implemented Alpha Testing
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
6b333d862b
fermi_2d: Add support for more accurate surface copies.
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
ee7c2dbf5a
config: Rename use_accurate_framebuffers -> use_accurate_gpu_emulation.
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
91602de7f2
rasterizer_cache: Refactor to support in-order flushing.
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
949d7832fa
gl_rasterizer_cache: Only flush when use_accurate_framebuffers is enabled.
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
3afdfd7bfa
gl_rasterizer: Implement flushing.
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
27916764b1
gl_rasterizer: Silence implicit cast warning in glBindBufferRange
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
03ec936ca0
Merge pull request #1460 from FernandoS27/scissor_test
|
7 ani în urmă |
FernandoS27
|
be97fc884d
Implement Scissor Test
|
7 ani în urmă |
FernandoS27
|
30ff42b8cc
Assert Scissor tests
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
ee4d538850
gl_shader_decompiler: Implement geometry shaders
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
2c0b0ad50d
Merge pull request #1446 from bunnei/fast_fermi_copy
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
1cc5e6e9bc
Merge pull request #1437 from FernandoS27/tex-mode2
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
0ecd181cca
gl_rasterizer: Fixup undefined behaviour in SetupDraw
|
7 ani în urmă |
FernandoS27
|
752faff2bc
Implemented Depth Compare and Shadow Samplers
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
011cf77796
gl_rasterizer: Add rasterizer cache code to handle accerated fermi copies.
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
3e2380327a
gl_rasterizer: Implement quads topology
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
1835911425
gl_rasterizer: Fixup unassigned point sizes
|
7 ani în urmă |
bunnei
|
fefb003b23
gl_rasterizer_cache: Workaround for Texture2D -> Texture2DArray scenario.
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
e3e51d3ddb
video_core: Implement point_size and add point state sync
|
7 ani în urmă |
ReinUsesLisp
|
ab65fde9f4
video_core: Add asserts for CS, TFB and alpha testing
|
7 ani în urmă |
Subv
|
9cd5c61fcf
RasterizerGL: Use the correct framebuffer when clearing via the CLEAR_BUFFERS register.
|
7 ani în urmă |
Markus Wick
|
f465e4aaf2
gl_rasterizer: Fix StartAddress handling with indexed draw calls.
|
7 ani în urmă |