Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  ameerj fb16cbb17e video_core: Add GPU vendor name to window title bar 5 ani în urmă
  Kelebek1 d31dbb1bc1 Implement glDepthRangeIndexeddNV 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 0b631f22fc renderer_opengl: Remove interop 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 82c2601555 video_core: Reimplement the buffer cache 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 51512d01d8 renderer_opengl: Avoid precompiled cache and force NV GL cache directory 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 7d904fef2e gl_texture_cache: Avoid format views on Intel and AMD 5 ani în urmă
  ReinUsesLisp 9764c13d6d video_core: Rewrite the texture cache 5 ani în urmă
  Rodrigo Locatti 7278c59d70 Merge pull request #4359 from ReinUsesLisp/clamp-shared 6 ani în urmă
  David Marcec 468bd9c1b0 async shaders 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp a5a72cbd20 renderer_{opengl,vulkan}: Clamp shared memory to host's limit 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 73fb3a304b gl_device: Expose NV_vertex_buffer_unified_memory except on Turing 6 ani în urmă
  Morph 1e65da971b gl_device: Check for GL_EXT_texture_shadow_lod 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp a63a0daa5e gl_arb_decompiler: Implement an assembly shader decompiler 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp ee21e4ecd3 glsl: Squash constant buffers into a single SSBO when we hit the limit 6 ani în urmă
  Morph bb8ef38152 gl_device: Enable compute shaders for Intel proprietary drivers 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 420cc13248 renderer_opengl: Add assembly program code paths 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 16270dcfe4 gl_device: Detect if ASTC is reported and expose it 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 311d2fc768 renderer_opengl: Detect Nvidia Nsight as a debugging tool 6 ani în urmă
  bunnei 4373fa8042 gl_device: Add option to check GL_EXT_debug_tool. 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 410d44ce05 gl_device: Deduce indexing bug from device instead of heuristic 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 919ac2c4d3 gl_rasterizer: Disable compute shaders on Intel 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 180417c514 gl_shader_cache: Remove dynamic BaseBinding specialization 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp cd66395944 gl_shader_decompiler: Add safe fallbacks when ARB_shader_ballot is not available 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 76ca2a5f82 gl_rasterizer: Upload constant buffers with glNamedBufferSubData 6 ani în urmă
  ReinUsesLisp 675f23aedc shader/image: Implement SULD and remove irrelevant code 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 9cf52d027d gl_device: Disable precise in fragment shaders on bugged drivers 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 4e35177e23 shader_ir: Implement VOTE 7 ani în urmă
  Fernando Sahmkow 1bdb59fc6e Merge pull request #2695 from ReinUsesLisp/layer-viewport 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp c9d886c84e gl_shader_decompiler: Implement gl_ViewportIndex and gl_Layer in vertex shaders 7 ani în urmă
  ReinUsesLisp 02ab844934 gl_device: Query SSBO alignment 7 ani în urmă