Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Morph 99ceb03a1c general: Convert source file copyright comments over to SPDX vor 4 Jahren
  ameerj 8c907c620d glsl: Add boolean reference workaround vor 4 Jahren
  ameerj b84d429c2e glsl_context_get_set: Add alternative cbuf type for broken drivers vor 4 Jahren
  ameerj 94af0a00f6 glsl: Clamp shared mem size to GL_MAX_COMPUTE_SHARED_MEMORY_SIZE vor 5 Jahren
  ameerj 11f04f1022 shader: Ignore global memory ops on devices lacking int64 support vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 8722668b3c emit_spirv: Workaround VK_KHR_shader_float_controls on fp16 Nvidia vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 7dafa96ab5 shader: Rework varyings and implement passthrough geometry shaders vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 0ffea97e2e shader: Split profile and runtime info headers vor 5 Jahren
  ameerj d36f667bc0 glsl: Address rest of feedback vor 5 Jahren
  ameerj 3b339fbbf6 glsl: Conditionally use fine/coarse derivatives based on device support vor 5 Jahren
  ameerj 6eea88d614 glsl: Cleanup/Address feedback vor 5 Jahren
  ameerj 5e7b2b9661 glsl: Add stubs for sparse queries and variable aoffi when not supported vor 5 Jahren
  ameerj 8bb8bbf4ae glsl: Implement fswzadd vor 5 Jahren
  ameerj 421847cf1e glsl: Implement image atomics and set layer vor 5 Jahren
  ameerj 35e78d558d glsl: Add cbuf access workaround for devices with component indexing bug vor 5 Jahren
  ameerj 747b8556a4 glsl: Use textureGrad fallback when EXT_texture_shadow_lod is unsupported vor 5 Jahren
  ameerj 6577a63d36 glsl: skip gl_ViewportIndex write if device does not support it vor 5 Jahren
  ameerj bd24fa9713 glsl: Query GL Device for FP16 extension support vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 79f2fe1a39 glasm: Use ARB_derivative_control conditionally vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 916ca74324 opengl: Declare fragment outputs even if they are not used vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp adb591a757 glasm: Use storage buffers instead of global memory when possible vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 9e7b6622c2 shader: Split profile and runtime information in separate structs vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp a46d91b1ef shader: Add OpenGL shader profile options vor 5 Jahren
  FernandoS27 f18a6dd1bd shader: Implement SR_Y_DIRECTION vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp e3514bcd6b spirv: Implement ViewportMask with NV_viewport_array2 vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp 183855e396 shader: Implement tessellation shaders, polygon mode and invocation id vor 5 Jahren
  ameerj 6c512f4bff spirv: Implement alpha test vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp b126987c59 shader: Implement transform feedbacks and define file format vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp a83579b50a shader: Implement early Z tests vor 5 Jahren
  ReinUsesLisp f263760c5a shader: Implement geometry shaders vor 5 Jahren